Der Vorfall „Verdorbenes Blut“ in World of Warcraft kehrt in der Saison der Entdeckungen zurück
Der berüchtigte Corrupted Blood-Vorfall, ein berüchtigtes Ereignis in der Geschichte von World of Warcraft, ist unerwartet wieder auf den Servern von Season of Discovery aufgetaucht. Spieler haben das Chaos von 2005 nachgestellt und ungewollt eine tödliche Seuche in Großstädten wie Sturmwind ausgelöst. Online kursierende Videos zeigen, wie sich der Debuff „Verdorbenes Blut“ schnell ausbreitet und die verheerenden Auswirkungen des ursprünglichen Vorfalls widerspiegelt.
Die Quelle dieses Wiederauflebens ist der Zul'Gurub-Überfall, der in Phase 5 der Saison der Entdeckungen wieder eingeführt wurde. Hakkar der Seelenschinder, der Boss des Raids, verfügt über den Zauber „Verderbtes Blut“, einen Schaden-über-Zeit-Effekt, der Spieler in der Nähe infiziert. Während der Zauber mit ausreichender Heilung im Raid selbst beherrschbar ist, hat die unbeabsichtigte Fähigkeit des Zaubers, sich über Haustiere und Diener auszubreiten, zu weit verbreiteten Ausbrüchen in besiedelten Gebieten geführt.
Ein kürzlich auf r/classicwow veröffentlichtes Video demonstriert anschaulich die unkontrollierte Ausbreitung des Debuffs im Handelsviertel von Stormwind. Das Filmmaterial zeigt Spieler, die schnell der Seuche zum Opfer fallen, und verdeutlicht das Potenzial für erhebliche Störungen. Diese zufällige Nachbildung weckt Erinnerungen an das ursprüngliche Ereignis von 2005, bei dem Spieler den Fehler wochenlang ausnutzten, um verdorbenes Blut in der Spielwelt zu verbreiten, bevor Blizzard eingriff.
Das erneute Auftauchen dieses Problems hat eine Debatte unter den Spielern ausgelöst. Einige führen es auf ungelöste Fehler zurück, während andere Bedenken hinsichtlich der möglichen Auswirkungen auf den kommenden World of Warcraft: Classic Hardcore-Modus äußern, in dem der Charaktertod dauerhaft ist.
Trotz früherer Versuche, das Problem anzugehen, bleibt das Erbe des Corrupted Blood-Vorfalls bestehen. Da die siebte Phase von Season of Discovery am Horizont steht, bleibt die Frage: Wann wird Blizzard dieses hartnäckige Problem endlich beseitigen?