Incidente de sangue corrompido em World of Warcraft retorna na temporada de descobertas
O infame Incidente de Sangue Corrompido, um evento notório na história de World of Warcraft, reapareceu inesperadamente nos servidores da Temporada de Descoberta. Os jogadores recriaram o caos de 2005, desencadeando involuntariamente uma praga mortal em grandes cidades como Ventobravo. Vídeos que circulam online mostram o debuff Sangue Corrompido se espalhando rapidamente, refletindo o impacto devastador do incidente original.
A fonte desse ressurgimento é o ataque Zul'Gurub, reintroduzido na Fase 5 da Temporada de Descobertas. Hakkar, o Esfolador de Almas, o chefe do ataque, exerce o feitiço Sangue Corrompido, um efeito de dano ao longo do tempo que infecta jogadores próximos. Embora administrável com cura suficiente no próprio ataque, a capacidade não intencional do feitiço de se espalhar através de animais de estimação e lacaios levou a surtos generalizados em áreas povoadas.
Um vídeo recente postado no r/classicwow demonstra vividamente a propagação descontrolada do debuff no Distrito Comercial de Ventobravo. A filmagem mostra jogadores sucumbindo rapidamente à praga, destacando o potencial para interrupções significativas. Esta recriação acidental evoca memórias do evento original de 2005, onde os jogadores exploraram o bug para espalhar Corrupted Blood pelo mundo do jogo durante semanas antes da intervenção da Blizzard.
O ressurgimento desta questão gerou debate entre os jogadores. Alguns atribuem isso a bugs não resolvidos, enquanto outros expressam preocupações sobre o impacto potencial no próximo modo World of Warcraft: Classic Hardcore, onde a morte do personagem é permanente.
Apesar das tentativas anteriores de resolver o problema, o legado do Incidente do Sangue Corrompido continua. Com a sétima fase da Temporada de Descobertas no horizonte, a questão permanece: quando a Blizzard finalmente erradicará esse problema persistente?