Incydent z Corrupted Blood w World of Warcraft powraca w Sezonie Odkryć
Niesławny incydent ze skażoną krwią, notoryczne wydarzenie w historii World of Warcraft, nieoczekiwanie pojawił się ponownie na serwerach Sezonu Odkryć. Gracze odtworzyli chaos z 2005 roku, nieumyślnie wywołując śmiertelną plagę w dużych miastach, takich jak Stormwind. Filmy krążące w Internecie pokazują, że osłabienie Skażonej Krwi szybko się rozprzestrzenia, odzwierciedlając niszczycielski wpływ pierwotnego incydentu.
Źródłem tego odrodzenia jest najazd Zul'Gurub, ponownie wprowadzony w fazie 5 Sezonu Odkryć. Hakkar Duszotwórca, szef rajdu, dzierży zaklęcie Zepsutej Krwi, efekt zadający obrażenia w czasie, który infekuje pobliskich graczy. Choć jest to możliwe przy wystarczającym leczeniu podczas samego najazdu, niezamierzona zdolność zaklęcia do rozprzestrzeniania się poprzez zwierzaki i stwory doprowadziła do powszechnych epidemii na zaludnionych obszarach.
Niedawny film opublikowany na r/classicwow wyraźnie pokazuje niekontrolowane rozprzestrzenianie się osłabienia w Dzielnicy Handlowej Stormwind. Materiał ukazuje graczy szybko ulegających zarazie, co podkreśla potencjał znacznych zakłóceń. To przypadkowe odtworzenie przywołuje wspomnienia pierwotnego wydarzenia z 2005 roku, podczas którego gracze wykorzystywali błąd do rozprzestrzeniania Corrupted Blood po świecie gry przez wiele tygodni, zanim interweniowała Blizzard.
Ponowne pojawienie się tego problemu wywołało debatę wśród graczy. Niektórzy przypisują to nierozwiązanym błędom, inni wyrażają obawy dotyczące potencjalnego wpływu na nadchodzący tryb World of Warcraft: Classic Hardcorowy, w którym śmierć postaci jest trwała.
Pomimo wcześniejszych prób rozwiązania tego problemu, dziedzictwo incydentu ze skażoną krwią nadal trwa. Wraz z siódmą fazą Sezonu Odkryć na horyzoncie pozostaje pytanie: kiedy Blizzard w końcu wyeliminuje ten uporczywy problem?