Внутренняя торговая система Pokémon TCG Focket подпитывает процветающий черный рынок для цифровых карт на таких платформах, как eBay. Игроки покупают и продают карты по ценам в диапазоне от 5 до 10 долларов, используя лазейку в механике игры.
Продавцы обоходят условия обслуживания игры, которые запрещают покупать и продавать виртуальные предметы, - обмениваясь кодами и карточками друга. Типичная транзакция включает в себя покупателя, предоставляющего карту «Нежелательный покемонов» в обмен на желаемую карту. Это позволяет продавцам по существу прибыль, не теряя ценных карт, так как могут быть обменены только карты одинаковой редкости. Они просто приобретают замену EX -карту через торговлю.
Многочисленные списки eBay включают карты с высоким спросом, в том числе бывшие покемоны и 1-звездочные альтернативные карты искусства. Целые учетные записи, в комплекте с пакетными песнями и редкими картами, также продаются, что является обычным явлением в онлайн -играх, несмотря на нарушение условий обслуживания.
Сам торговый механик вызвал противоречие после его выпуска. Критика была сосредоточена на системе «торговых токенов», требующей от игроков удалить пять карт, чтобы обменять одну из равных редкости и неспособность публично торговать в рамках приложения. Это требует использования внешних платформ, таких как eBay, Reddit и Discord для облегчения сделок. Многие игроки, такие как пользователь Reddit Siraquakip, желали более интегрированной и дружественной к сообществу систему торговли в игре.
IMGP
IMGP
IMGP%
(Всего 52 изображения)
Разработчика Creatures Inc. предупредила от сделок с реальными деньгами и мошенничества, угрожая приостановлениям аккаунта. По иронии судьбы, система торговых токенов, внедренная для обуздания эксплуатации, непреднамеренно подпитывала этот черный рынок и оттолкнула значительную часть базы игроков. В то время как существа Schoreces Inc. исследует улучшения торговой функции, конкретные решения остаются неуловимыми, несмотря на постоянные жалобы.
Многие полагают, что ограничения торговой системы, такие как неспособность торговать картами с более высоким разрешением, предназначены для стимулирования покупок в приложении. Высокая стоимость завершения наборов карт (один игрок, как сообщается, потратил 1500 долларов на первом сете) дополнительно поддерживает эту теорию. Это особенно актуально, учитывая предполагаемый доход игры в полмиллиард за три месяца, до торговая функция была введена.