O sistema comercial do Pokémon TCG Pocket alimenta um próspero mercado negro para cartões digitais em plataformas como o eBay. Os jogadores estão comprando e vendendo cartões por preços que variam de US $ 5 a US $ 10, explorando uma brecha na mecânica do jogo.
Os vendedores contornam os termos de serviço do jogo - que proíbem a compra e venda de itens virtuais - ao trocar códigos e cartões de amigos. Uma transação típica envolve um comprador que fornece um cartão "Pokémon ex indesejado" em troca de um cartão desejado. Isso permite que os vendedores lucrem essencialmente sem perder cartões valiosos, pois apenas cartões da mesma raridade podem ser negociados. Eles simplesmente adquirem um cartão EX substituto através do comércio.
Numerosas listagens do eBay apresentam cartões de alta demanda, incluindo ex-Pokémon e cartões de arte alternativos de 1 estrela. Contas inteiras, completas com ampulhetas e cartões raros, também estão à venda, uma ocorrência comum em jogos on -line, apesar de violar os termos de serviço.
O próprio mecânico comercial provocou controvérsia após sua libertação. As críticas se concentraram no sistema "Tokens Trade", exigindo que os jogadores excluam cinco cartas para negociar uma raridade igual e a incapacidade de negociar publicamente dentro do aplicativo. Isso requer o uso de plataformas externas como eBay, Reddit e Discord para facilitar as negociações. Muitos jogadores, como o usuário do Reddit Siraquakip, desejaram um sistema comercial mais integrado e amigável à comunidade dentro do jogo.
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O desenvolvedor Creaturas Inc. alertou contra transações com dinheiro real e trapaça, ameaçando suspensões de contas. Ironicamente, o sistema de tokens comerciais, implementado para conter a exploração, inadvertidamente alimentou esse mercado negro e alienou uma parcela significativa da base do jogador. Enquanto a Creatures Inc. está investigando melhorias no recurso de negociação, as soluções concretas permanecem ilusórias, apesar das queixas em andamento.
Muitos acreditam que as limitações do sistema de negociação, como a incapacidade de negociar cartões de maior raridade, são projetadas para incentivar as compras no aplicativo. O alto custo da conclusão dos conjuntos de cartões (um jogador gastou US $ 1500 no primeiro conjunto) suporta ainda essa teoria. Isso é particularmente relevante, dada a receita estimada de meio bilhão de dólares do jogo em menos de três meses, antes de o recurso de negociação ser introduzido.