O desenvolvedor do Xbox 2025 Direct trouxe muitas surpresas, mas o avivamento Ninja Gaiden se destaca. A franquia de ação clássica está ressurgindo com vários novos jogos, incluindo Ninja Gaiden 4 e o lançamento surpresa de Ninja Gaiden 2 Black . Isso marca um retorno significativo para a série, ausente uma entrada adequada desde Ninja Gaiden 3: Razor's Edge em 2012 (excluindo a coleção Master ). Também sinaliza uma possível mudança no cenário dos jogos: o retorno dos jogos clássicos de ação em 3D após anos de domínio de almas.
Uma vez, títulos como Ninja Gaiden , Devil May Cry e o God of War definido por jogos de ação definidos. No entanto, o Dark Souls , de Fromsoftware, Bloodborne e Elden Ring suplantaram amplamente esse estilo. Enquanto os almas são agradáveis, o mercado da AAA deve acomodar os dois estilos. O retorno de Ninja Gaiden pode ser o equilíbrio tão necessário para o gênero de ação.
### Um legado de dragões
A série Ninja Gaiden já foi considerada o ápice dos jogos de ação. A reinicialização do Xbox de 2004, um afastamento de suas origens 2D NES, tornou -se instantaneamente icônico por sua jogabilidade fluida, animação e dificuldade brutal. Enquanto outros títulos de hack-and-slash existiam, Ninja Gaiden se destacou, desafiando jogadores do primeiro nível. Muitos relatam suas lutas contra Murai, o formidável primeiro chefe.
Apesar da dificuldade, o desafio é amplamente justo. As mortes decorrem dos erros do jogador, exigindo domínio dos ritmos de combate, movimento, defesa e contra-ataques. A queda de Izuna, as técnicas finais e os combos de armas diversificados fornecem amplas ferramentas para superar os desafios. Essa jogabilidade exigente, ironicamente, prenunciava o ethos do almas. A natureza desafiadora de Ninja Gaiden promoveu uma mentalidade semelhante entre os jogadores, buscando satisfação em superar chances aparentemente impossíveis. A FromSoftware e seus sucessores adotaram esse conceito, criando um subgênero. No entanto, esse sucesso pode ter sido excessivo, pois Soulslikes dominaram os jogos de ação há uma década.
Seguindo a tendência
Ninja Gaiden Sigma 2 , um porto de PS3 amplamente criticado considerado um ponto baixo para a série, coincidiu com o Demon's Souls (2009). O sucesso de Demon's Souls abriu o caminho para Dark Souls (2011), um título de referência frequentemente citado como um dos maiores jogos já feitos. Enquanto Ninja Gaiden 3 e a vantagem de Razor vacilaram, Dark Souls impactou significativamente o mercado de ação, a desova e influenciando o sangue de Bloodborne , Sekiro: as sombras morrem duas vezes e Elden Ring .
Essa influência do almas se espalhou para outras franquias, incluindo Star Wars Jedi: Fallen Order , Jedi: Survivor , NiOH da equipe Ninja e Myth Myth: Wukong . Embora esses jogos sejam geralmente bem recebidos, a fórmula do SULS, Satatou o espaço de ação da AAA, deixando escassos os jogos clássicos de ação em 3D. O retorno de Ninja Gaiden após uma longa ausência, junto com o DMC5 (2019), e a evolução de Deus da guerra (2018), que mudou de ação em ritmo acelerado para um estilo de combate mais metódico, exemplifica essa tendência. As características de Soulslikes-combate que mudam, gerenciamento de resistência, construções de personagens, design de mundo aberto e pontos de economia-são reconhecíveis. Enquanto se encaixa na FromSoftware, a adoção generalizada levou a uma sobrenatura a esse estilo. O lançamento de Ninja Gaiden 2 Black oferece a chance de destacar os pontos fortes dos jogos de ação de personagens.
O retorno do mestre ninja
Ninja Gaiden 2 Black fornece uma mudança refrescante. O combate em ritmo acelerado, as armas diversas e o retorno do Gore do jogo original (ausentes no Sigma 2 ) o tornam a melhor versão do hardware moderno. Embora alguns veteranos possam criticar ajustes de dificuldade e contagem de inimigos, o Ninja Gaiden II original sofreu problemas técnicos e design desequilibrado. Ninja Gaiden 2 Black atinge um equilíbrio, mantendo alta dificuldade, restaurando Gore e incorporando conteúdo da Sigma 2 (excluindo lutas impopulares da estátua).
Esta remasterização destaca o que foi perdido quando jogos semelhantes declinaram. Os jogos inspirados em Ninja Gaiden e God of War prevaleceram no final dos anos 2000 e início de 2010 ( Bayonetta , Dante's Inferno , Darksiders e até da lâmina Ninja de Software). O combate frenético e baseado em combinação contra vários inimigos e chefes gigantes em formato linear é uma fórmula comprovada, surpreendentemente ofuscada pelo modelo de almas. Enquanto jogos semelhantes existem ( Hi-Fi Rush ), Ninja Gaiden 2 Black é um exemplo significativo de um grande desenvolvedor.
A reprodução de Ninja Gaiden 2 Black enfatiza os aspectos únicos desses jogos. Não há "truques", construir guias, pontos de experiência ou barras de resistência limitando as habilidades. É um teste puro de habilidade, exigindo domínio de combate. Enquanto o Soulslikes permanecem populares, o retorno de Ninja Gaiden , esperançosamente, inaugura uma nova era para jogos de ação, proporcionando espaço suficiente para os dois estilos prosperarem.