Le développeur Xbox 2025 Direct a apporté de nombreuses surprises, mais le Ninja Gaiden Revival se démarque. La franchise d'action classique obtient une résurgence avec plusieurs nouveaux jeux, dont Ninja Gaiden 4 et la sortie surprise de Ninja Gaiden 2 Black . Cela marque un retour important pour la série, en l'absence d'une entrée appropriée depuis Ninja Gaiden 3: Razor's Edge en 2012 (à l'exclusion de la collection maître ). Il signale également un changement potentiel dans le paysage du jeu: le retour des jeux d'action 3D classiques après des années de domination comme des âmes.
Une fois, des titres comme Ninja Gaiden , Devil May Cry Cry et le dieu original de la guerre ont défini le jeu d'action. Cependant, Dark Souls , Bloodborne et Elden Ring de FromSoftware ont largement supplanté ce style. Bien que Soulslikes soit agréable, le marché AAA devrait s'adapter aux deux styles. Le retour de Ninja Gaiden pourrait être l'équilibre indispensable pour le genre d'action.
### Un héritage de dragons
La série Ninja Gaiden était autrefois considérée comme l'apex des jeux d'action. Le redémarrage de Xbox 2004, un écart par rapport à ses 2D NES Origins, est instantanément devenu emblématique pour son gameplay fluide, son animation et sa difficulté brutale. Alors que d'autres titres de piratage et de slash existaient, Ninja Gaiden s'est éloignée, mettant les joueurs défiant le tout premier niveau. Beaucoup racontent leurs difficultés contre Murai, le formidable premier boss.
Malgré la difficulté, le défi est largement juste. Les décès proviennent des erreurs des joueurs, exigeant la maîtrise des rythmes de combat, du mouvement, de la défense et des contre-attaques. La goutte d'Izuna, les techniques ultimes et les combos d'armes divers fournissent de nombreux outils pour surmonter les défis. Ce gameplay exigeant, ironiquement, préfigurait la philosophie des âmes. La nature difficile de Ninja Gaiden a favorisé un état d'esprit similaire parmi les joueurs, cherchant la satisfaction à surmonter les cotes apparemment impossibles. FromSoftware et ses successeurs ont adopté ce concept, créant un sous-genre. Cependant, ce succès a peut-être été excessif, car Soulslikes domine les jeux d'action depuis une décennie.
Après la tendance
Ninja Gaiden Sigma 2 , un port de PS3 largement critiqué, considéré comme un point bas pour la série, a coïncidé avec Demon's Souls (2009). Le succès de Demon's Souls a ouvert la voie à Dark Souls (2011), un titre historique souvent cité comme l'un des plus grands jeux jamais réalisés. Alors que Ninja Gaiden 3 et le bord de Razor ont faibli, Dark Souls a eu un impact significatif sur le marché de l'action, les suites engendrant et influençant Bloodborne , Sekiro: Shadows meurent deux fois et Elden Ring .
Cette influence semblable à des âmes s'est propagée à d'autres franchises, notamment Star Wars Jedi: Fallen Order , Jedi: Survivor , Team Ninja's Nioh et Black Myth: Wukong . Bien que ces jeux soient généralement bien reçus, la formule comme les âmes a saturé l'espace d'action AAA, laissant les jeux d'action 3D classiques rares. Le retour de Ninja Gaiden après une longue absence, avec DMC5 (2019), et l'évolution de God of War (2018), qui est passé de l'action rapide à un style de combat plus méthodique, illustre cette tendance. Les caractéristiques des Soulslikes - combattant le combat, la gestion de l'endurance, les constructions de personnages, la conception du monde ouvert et les points de sauvegarde - sont reconnaissables. Bien que convenant à FromSoftware, l'adoption généralisée a conduit à une sursaturation de ce style. La sortie de Ninja Gaiden 2 Black offre une chance de mettre en évidence les forces des jeux d'action des personnages.
Le retour du Master Ninja
Ninja Gaiden 2 Black fournit un changement rafraîchissant. Le combat au rythme rapide, les armes diverses et le retour du gore du jeu original (absent dans Sigma 2 ) en font la meilleure version sur le matériel moderne. Alors que certains anciens combattants pourraient critiquer les ajustements de difficulté et les dénombrements ennemis, le Ninja Gaiden II d'origine a souffert de problèmes techniques et de conception déséquilibrée. Ninja Gaiden 2 Black établit un équilibre, conservant des difficultés élevées, restaurant le gore et incorporant du contenu de Sigma 2 (à l'exclusion des combats de boss de statue impopulaire).
Ce remaster met en évidence ce qui a été perdu lorsque des jeux similaires ont diminué. Les jeux inspirés par Ninja Gaiden et God of War étaient répandus à la fin des années 2000 et au début des années 2010 ( Bayonetta , Dante de Dante , Darksiders et même Ninja Blade de Software). Le combat frénétique basé sur un combo contre de nombreux ennemis et boss géants dans un format linéaire est une formule éprouvée, étonnamment éclipsée par le modèle comme l'âme. Bien qu'il existe des jeux similaires ( Hi-Fi Rush ), Ninja Gaiden 2 Black est un exemple significatif d'un développeur majeur.
La relecture de Ninja Gaiden 2 Black met l'accent sur les aspects uniques de ces jeux. Il n'y a pas de «tricheurs», de guides de construction, de points d'expérience ou de bars d'endurance. C'est un pur test de compétence, exigeant la maîtrise du combat. Alors que Soulslikes reste populaire, le retour de Ninja Gaiden inaugure, espérons-le, dans une nouvelle ère pour les jeux d'action, offrant suffisamment d'espace pour que les deux styles prospèrent.