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El renacimiento de Ninja Gaiden es el antídoto perfecto para el fenómeno de las almas

by Penelope Mar 03,2025

El desarrollador de Xbox 2025 Direct trajo muchas sorpresas, pero el Ninja Gaiden Revival se destaca. La franquicia de acción clásica está resurgiendo con múltiples juegos nuevos, incluidos Ninja Gaiden 4 y el lanzamiento sorpresa de Ninja Gaiden 2 Black . Esto marca un rendimiento significativo para la serie, en ausencia de una entrada adecuada desde Ninja Gaiden 3: Razor's Edge en 2012 (excluyendo la colección maestra ). También señala un cambio potencial en el panorama de los juegos: el regreso de los clásicos juegos de acción en 3D después de años de dominio de almas.

Una vez, títulos como Ninja Gaiden , Devil May Cry , y el dios original de la guerra definió los juegos de acción. Sin embargo, las almas oscuras , Bloodborne y Elden suplantaron en gran medida este estilo de este estilo. Mientras que los almas son agradables, el mercado AAA debe acomodar ambos estilos. El regreso de Ninja Gaiden podría ser el equilibrio muy necesario para el género de acción.

Jugar ### Un legado de dragones

La serie Ninja Gaiden una vez fue considerada el ápice de los juegos de acción. El reinicio de Xbox 2004, una desviación de sus orígenes 2D NES, se volvió icónico instantáneamente por su juego fluido, animación y dificultad brutal. Mientras existían otros títulos de pirateo y ondas, Ninja Gaiden se separó, desafiando a los jugadores desde el primer nivel. Muchos cuentan sus luchas contra Murai, el formidable primer jefe.

A pesar de la dificultad, el desafío es en gran medida justo. Las muertes provienen de errores de jugadores, exigiendo el dominio de los ritmos de combate, el movimiento, la defensa y los contraataques. La caída de Izuna, las técnicas finales y los diversos combos de armas proporcionan amplias herramientas para superar los desafíos. Este exigente juego, irónicamente, presagió el espíritu de almas. La naturaleza desafiante de Ninja Gaiden fomentó una mentalidad similar entre los jugadores, buscando satisfacción para superar las probabilidades aparentemente imposibles. FromSoftware y sus sucesores adoptaron este concepto, creando un subgénero. Sin embargo, este éxito puede haber sido excesivo, ya que los alma de alma han dominado los juegos de acción durante una década.

Siguiendo la tendencia

Ninja Gaiden Sigma 2 , un puerto PS3 ampliamente criticado considerado un punto bajo para la serie, coincidió con Demon's Souls (2009). El éxito de Demon's Souls allanó el camino para Dark Souls (2011), un título histórico a menudo citado como uno de los mejores juegos jamás creados. Mientras que Ninja Gaiden 3 y Razor's Edge fallaron, Dark Souls impactó significativamente el mercado de la acción, generando secuelas e influyendo en la sangre , Sekiro: las sombras mueren dos veces y el anillo de elden .

Esta influencia de almas se extendió a otras franquicias, incluida Star Wars Jedi: Fallen Order , Jedi: Survivor , Team NiOH y Black Myth: Wukong . Si bien estos juegos generalmente son bien recibidos, la fórmula de Souls LikeS ha saturado el espacio de acción AAA, dejando a los juegos clásicos de acción en 3D escasa. El regreso de Ninja Gaiden después de una larga ausencia, junto con DMC5 (2019), y la evolución de God of War (2018), que cambió de una acción de ritmo rápido a un estilo de combate más metódico, ejemplifica esta tendencia. Las características distintivas de Soulslikes (combate entre los que sean, gestión de resistencia, construcciones de personajes, diseño del mundo abierto y puntos de salvación) son reconocibles. Si bien se ajusta para FromSoftware, la adopción generalizada ha llevado a una sobresaturación de este estilo. El lanzamiento de Ninja Gaiden 2 Black ofrece la oportunidad de resaltar las fortalezas de los juegos de acción del personaje.

El regreso del maestro ninja

Ninja Gaiden 2 Black proporciona un cambio refrescante. El combate de ritmo rápido, las armas diversas y el regreso del gore original del juego (ausente en Sigma 2 ) lo convierten en la mejor versión en el hardware moderno. Si bien algunos veteranos podrían criticar los ajustes de dificultad y los recuentos enemigos, el Ninja Gaiden II original sufrió problemas técnicos y un diseño desequilibrado. Ninja Gaiden 2 Black Huele un equilibrio, reteniendo altas dificultades, restaurando Gore e incorporando contenido de Sigma 2 (excluyendo las peleas impopulares de la estatua).

Este remaster destaca lo que se perdió cuando se negaron juegos similares. Los juegos inspirados en Ninja Gaiden y God of War prevalecieron a fines de la década de 2000 y principios de 2010 ( Bayonetta , Dante's Inferno , Darksiders e incluso la cuchilla Ninja de FromSoftware). El combate frenético basado en combo contra numerosos enemigos y jefes gigantes en un formato lineal es una fórmula probada, sorprendentemente eclipsada por el modelo de almas. Si bien existen juegos similares ( Rush de Hi-Fi ), Ninja Gaiden 2 Black es un ejemplo significativo de un desarrollador importante.

Reproducir Ninja Gaiden 2 Black enfatiza los aspectos únicos de estos juegos. No hay "trucos", construir guías, puntos de experiencia o barras de resistencia que limiten las habilidades. Es una prueba pura de habilidad, exigente dominio de combate. Mientras que Soulslikes siguen siendo populares, el regreso de Ninja Gaiden comienza a los comienzos de una nueva era para los juegos de acción, proporcionando suficiente espacio para que ambos estilos prosperen.

Si tuviera que elegir entre soulslikes y juegos de acción tradicionales como Ninja Gaiden, ¿cuál elegiría?

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