2025 Xbox 개발자 Direct는 많은 놀라움을 가져 왔지만 Ninja Gaiden Revival은 눈에 띄었습니다. 클래식 액션 프랜차이즈는 Ninja Gaiden 4 와 Ninja Gaiden 2 Black 의 깜짝 릴리스를 포함한 여러 가지 새로운 게임으로 부활하고 있습니다. 이것은 2012 년 Ninja Gaiden 3 : Razor 's Edge ( 마스터 컬렉션 제외) 이후 적절한 항목이없는 시리즈에 대한 상당한 수익률을 나타냅니다. 또한 수년간의 Souls와 같은 지배 후 클래식 3D 액션 게임의 컴백 인 게임 환경에서 잠재적 인 변화를 시사합니다.
Ninja Gaiden , Devil May Cry 및 Original God of War 와 같은 제목은 액션 게임을 정의했습니다. 그러나 Software의 Dark Souls , Bloodborne 및 Elden Ring은 대부분이 스타일을 대체했습니다. Soulslikes는 즐겁지만 AAA 시장은 두 스타일을 모두 수용해야합니다. Ninja Gaiden 의 귀환은 액션 장르의 균형이 필요한 균형 일 수 있습니다.
### 용의 유산
Ninja Gaiden 시리즈는 한때 액션 게임의 정점으로 간주되었습니다. 2D NES 기원에서 출발 한 2004 년 Xbox 재부팅은 유체 게임 플레이, 애니메이션 및 잔인한 난이도로 즉시 상징적이되었습니다. 다른 해킹 앤 슬래시 타이틀이 존재하지만 닌자 가이 덴 (Ninja Gaiden)은 분리되어 첫 번째 레벨에서 플레이어에게 도전했습니다. 많은 사람들이 강력한 첫 번째 보스 인 무라이와의 투쟁을 이야기합니다.
어려움에도 불구하고 도전은 크게 공정합니다. 사망은 플레이어 실수, 전투 리듬, 운동, 방어 및 반격의 숙달을 요구하는 선수 실수에서 비롯됩니다. Izuna Drop, Ultimate Techniques 및 다양한 무기 콤보는 도전을 극복 할 수있는 충분한 도구를 제공합니다. 아이러니 하게도이 까다로운 게임 플레이는 영혼과 같은 정신을 예고했습니다. Ninja Gaiden 의 도전적인 자연은 플레이어들 사이에서 비슷한 사고 방식을 키우고 겉보기에 불가능한 확률을 극복하는 데 만족을 추구했습니다. FromSoftware와 그 후속 업체는이 개념을 채택하여 하위 장르를 만들었습니다. 그러나 Soulslikes가 10 년 동안 액션 게임을 지배함에 따라 이러한 성공은 과도했을 것입니다.
트렌드에 따라
널리 비판 된 PS3 포트 인 닌자 가이덴 시그마 2는 이 시리즈의 낮은 점으로 고려되었으며, 악마의 영혼 과 일치했다 (2009). Demon 's Souls 의 성공은 종종 가장 위대한 게임 중 하나로 인용 된 획기적인 타이틀 인 Dark Souls (2011)의 길을 열었습니다. Ninja Gaiden 3 과 Razor 's Edge가 흔들렸지 만 Dark Souls는 액션 시장에 크게 영향을 미쳤으며 속편을 산란하고 Bloodborne , Sekiro : Shadows는 두 번 죽고 Elden Ring 에 영향을 미쳤습니다.
이 영혼과 같은 영향은 Star Wars Jedi : Fallen Order , Jedi : Survivor , Team Ninja 's Nioh 및 Black Myth : Wukong을 포함한 다른 프랜차이즈로 확산되었습니다. 이러한 게임은 일반적으로 잘 알려져 있지만 Souls와 같은 공식은 AAA 액션 공간을 포화하여 클래식 3D 액션 게임이 거의 없습니다. Ninja Gaiden 은 DMC5 (2019)와 God of War 의 진화 (2018)와 함께 오랫동안 결석 한 후 귀환하여 빠르게 진행되는 행동에서보다 체계적인 전투 스타일로 전환 한이 추세를 예제합니다. 전투, 체력 관리, 캐릭터 빌드, 오픈 월드 디자인 및 저장 포인트 등 SoulSlikes의 특징은 인식 할 수 있습니다. FromSoftware에 적합하지만 광범위한 채택으로 인해이 스타일의 과포화가 발생했습니다. Ninja Gaiden 2 Black 의 릴리스는 캐릭터 액션 게임의 강점을 강조 할 수있는 기회를 제공합니다.
마스터 닌자의 귀환
Ninja Gaiden 2 Black은 상쾌한 변화를 제공합니다. 빠르게 진행되는 전투, 다양한 무기 및 오리지널 게임의 고어 ( Sigma 2 에 없음)의 귀환은 현대 하드웨어에서 최고의 버전으로 만듭니다. 일부 재향 군인은 어려움 조정과 적의 수를 비판 할 수 있지만, 원래 닌자 가이덴 II는 기술적 인 문제와 불균형 설계로 어려움을 겪었습니다. Ninja Gaiden 2 Black은 균형을 잡고, 높은 난이도를 유지하고, 고어를 복원하고, Sigma 2 의 콘텐츠를 통합합니다 (인기없는 동상 보스 싸움 제외).
이 리마스터는 비슷한 게임이 거부되었을 때 잃어버린 것을 강조합니다. Ninja Gaiden 과 God of War 에서 영감을 얻은 게임은 2000 년대 후반과 2010 년대 초반에 널리 퍼졌습니다 ( Bayonetta , Dante 's Inferno , Darksiders , 심지어 Software의 Ninja Blade ). 선형 형식의 수많은 적들과 거대한 보스에 대한 열광적 인 콤보 기반 전투는 증명 된 공식으로, 놀랍게도 Souls와 같은 모델에 의해 어두워졌습니다. 비슷한 게임이 존재하지만 ( Hi-Fi Rush ), Ninja Gaiden 2 Black은 주요 개발자의 중요한 예입니다.
Ninja Gaiden 2 Black을 재생하면이 게임의 독특한 측면을 강조합니다. "치트", 건축 가이드, 경험 포인트 또는 체력 막대 제한 능력이 없습니다. 전투 숙달을 요구하는 순수한 기술 테스트입니다. Soulslikes는 인기를 유지하고 있지만 Ninja Gaiden 의 귀환은 액션 게임을위한 새로운 시대에 희망을 가지고 두 스타일 모두가 번성 할 수있는 충분한 공간을 제공합니다.