A evolução dos jogos de terror geralmente deixa desenvolvedores e jogadores questionando como gerar efetivamente tensão e medo. A mecânica familiar se torna previsível, tornando o design, a narrativa e a história crucial para o impacto de um jogo. Embora jogos de terror inovadores sejam raros, certos títulos se destacam, exemplificando um subgênero único que nos referiremos a "meta-horror".
Os jogos de meta-horror quebram a quarta parede, interagindo diretamente com o jogador, não apenas o mundo e os personagens do jogo. Essa interação eleva a experiência de jogo. Se você jogou (ou assistiu a reproduções) dos jogos discutidos abaixo, provavelmente experimentou esse elemento intrigante e surpreendente.
Um exemplo principal é a luta de chefes da Metal Gear Solid Solid . A capacidade do chefe de ler seu cartão de memória e comentar sobre seus hábitos de jogo, até pedindo que você abaixe seu controlador, foi revolucionário em 1998. O uso de Hideo Kojima dos recursos do controlador de DualShock ampliou o efeito perturbador.
Essa técnica foi replicada em jogos como Deadpool , Detroit: Torne -se Human e Nier: Automata . No entanto, muitas vezes, a quebra da quarta parede é limitada ao endereço direto do jogador. A menos que o jogo use essa interação para surpreender ou perturbar, geralmente permanece um recurso menor.
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Mais recentemente, Miside foi categorizado como tendo "elementos de meta-horror", embora seus aspectos de meta-terror estejam amplamente confinados à interação do jogador, complicados por seu "jogo dentro de um jogo". Isso merece uma discussão adicional no futuro.
Vamos examinar alguns jogos notáveis de meta-horror:
Doki Doki Literature Club!
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Este romance visual de 2017 se apresenta inicialmente como uma comédia romântica encantadora, mas toma uma virada sombria e inesperada. Seus elementos de meta-terror se estendem além do endereço simples; O jogo interage com o seu sistema operacional, criando arquivos e adicionando conteúdo intrigante que serve como mecânica narrativa e de jogabilidade. A abordagem inovadora do jogo, com personagens 2D encantadores, rapidamente conquistou uma base de fãs grande e dedicada. Embora não seja o criador desse estilo, o DDLC certamente o popularizou.
OneShot
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Esta aventura de fabricante de RPG aumenta ainda mais os limites. Embora não seja comercializado como horror, ele apresenta momentos perturbadores. Você guia seu personagem para salvar o mundo, mas o jogo está ciente de você . Ele interage diretamente através do System Windows, cria arquivos e altera seu título, tudo integrante à jogabilidade. Ao contrário do DDLC , o OneShot aproveita totalmente esses recursos para uma experiência verdadeiramente imersiva. Para muitos, inclusive eu, foi uma primeira introdução a esse gênero, deixando uma impressão duradoura. Experimente em primeira mão; Ler sobre isso não fará justiça.
Impared
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O Imscared é sem dúvida o auge do meta-horror. Sua inclusão aqui é intencional; É o jogo que define o gênero para muitos.
Alguns podem considerar esses jogos "vírus" e isso não é totalmente impreciso. Eles acessam dados do sistema e manipulam arquivos. No entanto, os jogos de meta-horror respeitáveis não são maliciosos. Desconfie de programas disfarçados de jogos, embora sejam raros.
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O impared , após o lançamento, garante que é inofensivo, explicando possíveis bandeiras antivírus. No entanto, o jogo se apresenta não como um jogo, mas como uma entidade autoconsciente, um vírus interagindo com você . Esse conceito impulsiona a jogabilidade, manipulando seu sistema através de falhas, minimização de janelas, controle do cursor e criação/exclusão de arquivos. Lançado em 2012, continua a ser relevante e perturbador até hoje. Espere frustração (acidentes e minimizações frequentes fazem parte da experiência), mas o impacto geral vale a pena. Para mim, o IMSCARED incorpora perfeitamente meta-horror, aterrorizante não apenas através do visual, mas através da interação direta do sistema.
Conclusão
Muitos jogos utilizam técnicas semelhantes, mas poucos os domina com a mesma eficácia que os mencionados. O Meta-Horror oferece uma experiência de jogo única. Eu recomendo tentar pelo menos um. Se os romances visuais não forem sua preferência, experimente o OneShot ou o IMSCARED . Para quem gosta de aleatoriedade e elementos de sobrevivência, as vozes do vazio oferecem outra opção atraente.