소식 메타 호러 게임은 무엇이며 왜 그렇게 독특합니까?

메타 호러 게임은 무엇이며 왜 그렇게 독특합니까?

by Jacob Mar 03,2025

공포 게임의 진화는 종종 개발자와 플레이어가 긴장과 두려움을 효과적으로 생성하는 방법에 의문을 남깁니다. 친숙한 역학은 예측 가능해지고 디자인, 이야기 및 스토리 라인을 게임의 영향에 결정적으로 결정합니다. 혁신적인 공포 게임은 드물지만 특정 타이틀이 눈에 띄고 우리가 "메타-호러"라고 부르는 독특한 하위 장르를 보여줍니다.

메타 호러 게임은 네 번째 벽을 깨고 게임의 세계와 캐릭터뿐만 아니라 플레이어와 직접 상호 작용합니다. 이 상호 작용은 게임 경험을 향상시킵니다. 아래에서 논의 된 게임을 플레이했거나 플레이 스루를 보았다면,이 흥미롭고 놀라운 요소를 경험했을 것입니다.

주요 초기 예는 Metal Gear Solid 의 Psycho Mantis 보스 싸움입니다. 보스의 메모리 카드를 읽고 게임 습관에 대한 의견을 제시 할 수있는 능력은 컨트롤러를 내려 놓도록 요청하더라도 1998 년에 혁명적이었습니다.

이 기술은 Deadpool , Detroit : Be Be Human , Nier : Automata 와 같은 게임에서 복제되었습니다. 그러나 종종 네 번째 벽 브레이크는 직접 플레이어 주소로 제한됩니다. 게임 이이 상호 작용을 사용하여 놀랍거나 무시하지 않는 한, 종종 사소한 기능으로 남아 있습니다.

데드 풀 게임 이미지 : reddit.com

보다 최근에, Miside는 "메타-호러의 요소"를 갖는 것으로 분류되었지만, 메타 호러 측면은 "게임 내 게임"구조에 의해 복잡한 플레이어 상호 작용에 크게 국한되어 있습니다. 이것은 앞으로 더 많은 토론을 보증합니다.

주목할만한 메타 호러 게임을 살펴 보겠습니다.

도키 도키 문학 클럽!

나츠키 이미지 : reddit.com

이 2017 년 비주얼 소설은 처음에는 매력적인 로맨틱 코미디로 제시되지만 어둡고 예상치 못한 회전을합니다. 메타 호러 요소는 간단한 주소를 넘어 확장됩니다. 이 게임은 운영 체제와 상호 작용하여 파일 생성 및 이야기 및 게임 플레이 메커니즘 역할을하는 흥미로운 콘텐츠를 추가합니다. 매력적인 2D 캐릭터를 특징으로하는이 게임의 혁신적인 접근 방식은 크고 전용 팬베이스를 빠르게 얻었습니다. 이 스타일의 창시자는 아니지만 DDLC는 확실히 대중을 대신했습니다.

Oneshot

한 샷 게임 플레이이미지 : reddit.com

이 RPG 제작자 모험은 경계를 더욱 밀어냅니다. 공포로 판매되지는 않지만 불안한 순간을 특징으로합니다. 당신은 당신의 캐릭터가 세상을 구하기 위해 안내하지만, 게임은 당신 을 알고 있습니다. 시스템 Windows를 통해 직접 상호 작용하고 파일을 생성하며 제목을 모두 게임 플레이에 필수적으로 변경합니다. DDLC 와 달리 Oneshot은 이러한 기능을 완전히 활용하여 몰입 형 경험을 제공합니다. 나 자신을 포함한 많은 사람들에게, 그것은이 장르에 대한 첫 번째 소개였으며, 지속적인 인상을 남겼습니다. 직접 경험하십시오. 그것에 대해 읽는 것은 정의가되지 않습니다.

Imscared

IMScared가 여기 있습니다 이미지 : reddit.com

Imscared는 아마도 메타 호러의 정점입니다. 여기에 포함 된 것은 의도적입니다. 많은 사람들의 장르를 정의하는 것은 게임입니다.

어떤 사람들은 이러한 게임을 "바이러스"라고 생각할 수도 있으며, 이는 완전히 부정확하지 않습니다. 시스템 데이터에 액세스하고 파일을 조작합니다. 그러나 평판이 좋은 메타 호러 게임은 악의적이지 않습니다. 게임으로 위장한 프로그램에주의하십시오.

Imscared는 당신에게 해롭지 않다고 확신합니다 이미지 : reddit.com

Imscared 는 발사시, 잠재적 인 바이러스 바이러스 깃발을 설명하면서 무해하다는 것을 확신합니다. 그러나이 게임은 게임이 아니라 자체 인식 실체로서 자신 과 상호 작용하는 바이러스입니다. 이 개념은 게임 플레이를 유도하여 충돌, 창 최소화, 커서 제어 및 파일 생성/삭제를 통해 시스템을 조작합니다. 2012 년에 출시 된이 회사는 오늘날에도 계속 관련이 있고 불안 해지고 있습니다. 좌절을 기대하십시오 (빈번한 충돌과 최소화는 경험의 일부입니다). 그러나 전반적인 영향은 그만한 가치가 있습니다. 저에게있어, Imscared는 메타 호러를 완벽하게 구현하여 비주얼만이 아니라 직접 시스템 상호 작용을 통해 끔찍합니다.

결론

많은 게임은 비슷한 기술을 활용하지만 언급 한 것만 큼 효과적으로 마스터하는 사람은 거의 없습니다. Meta-Horror는 독특한 게임 경험을 제공합니다. 적어도 하나를 시도하는 것이 좋습니다. 시각적 소설이 선호하지 않으면 Oneshot 또는 Imscared를 사용해보십시오. 무작위성과 생존 요소를 즐기는 사람들에게는 공허의 목소리가 또 다른 설득력있는 옵션을 제공합니다.

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