Glen Schofield, em uma entrevista recente com Danallengaming, revelou sua tentativa de ressuscitar a franquia do Dead Space com a equipe de desenvolvimento original. No entanto, a EA rejeitou a proposta, citando as complexidades do cenário atual e as prioridades de mudança.
Enquanto Schofield permaneceu de boca fechada sobre as especificidades do Space 4 Dead 4, ele expressou a prontidão de sua equipe para revisitar o projeto que a EA reconsiderar. Os fios narrativos não resolvidos do Dead Space 3, particularmente o futuro incerto de Isaac Clarke, apresentaram uma oportunidade atraente para uma continuação. Após sua partida da EA, Schofield liderou o desenvolvimento do The Callisto Protocol , um sucessor espiritual do espaço morto. Embora não correspondesse ao sucesso comercial do Dead Space, ele potencialmente estabeleceu as bases para uma parcela futura.
O espaço morto centra -se em Isaac Clarke, um engenheiro preso a bordo do navio de mineração abandonado, o Ishimura . A tripulação, originalmente encarregada da extração mineral, assumiu secretamente uma missão que os expôs a um sinal cósmico misterioso, transformando -os em criaturas grotescas. Isoladas e enfrentando chances intransponíveis, Isaac deve escapar do Ishimura enquanto desvendava os eventos horríveis que aconteceu - um cenário clássico de horror de sobrevivência perfeitamente encapsulado pelo slogan icônico: "No espaço, ninguém pode ouvir você gritar".
O espaço morto original continua sendo uma obra-prima reverenciada do horror de ficção científica, inspirando-se clara de clássicos cinematográficos como o Alien de Ridley Scott e o de John Carpenter The Thing . É altamente recomendável experimentar este título seminal. Enquanto as entradas subsequentes entregaram uma ação envolvente em terceira pessoa, elas diminuíram notavelmente os elementos de terror da série.