Glen Schofieldは、Danallengamingとの最近のインタビューで、元の開発チームとデッドスペースフランチャイズを復活させる彼の試みを明らかにしました。しかし、EAはこの提案を却下し、現在の業界の景観の複雑さを引用し、優先順位を変えました。
Schofieldは、想定されているDead Space 4の詳細について緊密に震え続けていましたが、彼はプロジェクトが再考されるべきであると再訪するチームの準備ができていることを表明しました。デッドスペース3の未解決の物語スレッド、特にアイザッククラークの不確実な未来は、継続の説得力のある機会を提示しました。 EAからの出発後、Schofieldは、Dead Spaceの精神的な後継者であるCallisto Protocol *の開発を主導しました。 Dead Spaceの商業的成功とは一致しませんでしたが、将来の分割払いの基盤を築く可能性があります。
デッドスペースは、遺棄された採掘船、 ishimura に耐えるエンジニアであるIsaac Clarkeの中心です。もともと鉱物抽出を任されていた乗組員は、それらを神秘的な宇宙信号にさらし、グロテスクな生き物に変換するミッションを密かに引き受けました。孤立して克服できないオッズに直面しているアイザックは、 ishimura から逃れなければなりません。
元のデッドスペースは、SFホラーの尊敬されている傑作であり、リドリースコットの エイリアン やジョンカーペンターの The Thing のような映画の古典から明確なインスピレーションを引き出しています。この独創的なタイトルを体験することを強くお勧めします。その後のエントリは、魅力的なサードパーソンアクションを提供しましたが、シリーズのシグネチャーホラー要素を特に減少させました。