Glen Schofield, dans une récente interview avec Danallengaming, a révélé sa tentative de ressusciter la franchise Space Dead avec l'équipe de développement originale. Cependant, EA a rejeté la proposition, citant les complexités actuelles du paysage de l'industrie et les priorités changeantes.
Alors que Schofield est resté serré sur les détails de l'espace 4 envisagés, il a exprimé la volonté de son équipe de revisiter le projet si EA reconsidérer. Les fils narratifs non résolus de Dead Space 3, en particulier l'avenir incertain d'Isaac Clarke, ont présenté une opportunité impérieuse pour une continuation. Après son départ de EA, Schofield a dirigé le développement de le protocole de Callisto , un successeur spirituel de Dead Space. Bien que cela ne corresponde pas au succès commercial de Dead Space, il a potentiellement jeté les bases d'un futur épisode.
Dead Space est centré sur Isaac Clarke, un ingénieur bloqué à bord du navire minier abandonné, le Ishimura . L'équipage, initialement chargé d'extraction minérale, a secrètement entrepris une mission qui les a exposés à un mystérieux signal cosmique, les transformant en créatures grotesques. Isolé et face à des chances insurmontables, Isaac doit échapper à la Ishimura tout en démêlant les événements horribles qui se sont transpirés - un scénario d'horreur de survie classique parfaitement encapsulé par le slogan emblématique: "Dans l'espace, personne ne peut vous entendre crier."
L'espace mort original reste un chef-d'œuvre vénéré de l'horreur de science-fiction, s'inspirant clairement de classiques cinématographiques comme Ridley Scott Alien et John Carpenter The Thing . Nous vous recommandons fortement de vivre ce titre séminal. Alors que les entrées ultérieures ont livré une action engageante à la troisième personne, ils ont notamment diminué les éléments d'horreur de la série.