Glen Schofield는 최근 Danallengaming과의 인터뷰에서 원래 개발 팀과 함께 Dead Space 프랜차이즈를 부활시키려는 그의 시도를 공개했습니다. 그러나 EA는 현재 산업 환경의 복잡성과 변화하는 우선 순위를 인용하면서 제안을 기각했다.
Schofield는 구상 된 Dead Space 4의 세부 사항에 대해 단단히 설립되었지만, 프로젝트를 재고 해야하는 프로젝트를 다시 방문 할 팀의 준비를 표명했습니다. Dead Space 3의 미해결 내러티브 스레드, 특히 Isaac Clarke의 불확실한 미래는 계속할 수있는 강력한 기회를 제시했습니다. Schofield는 EA에서 출발 한 후 Dead Space의 영적 후계자 인 Callisto 프로토콜 *의 개발을 주도했습니다. Dead Space의 상업적 성공과 일치하지는 않았지만 잠재적으로 향후 할부의 기초를 마련했습니다.
죽은 우주는 이삭 클라크 (Isaac Clarke)를 중심으로, 외딴 채굴 용기, 이시 무라 에 탑승 한 엔지니어. 원래 미네랄 추출로 임무를 맡은 승무원은 비밀리에 신비한 우주 신호에 노출되어 그로테스키 한 생물로 변형시키는 임무를 수행했습니다. 이삭은 격리되고 직면 한 불가사의 한 확률로 Ishimura 를 피해야합니다.
원래의 데드 스페이스는 Ridley Scott의 Alien 및 John Carpenter 's Thing 과 같은 영화 적 고전에서 분명한 영감을 얻은 과학 공포의 거대한 걸작으로 남아 있습니다. 우리는이 주요 제목을 경험하는 것이 좋습니다. 후속 항목은 매력적인 3 인칭 행동을 제공했지만 시리즈의 시그니처 공포 요소를 줄였습니다.