Glen Schofield, en una entrevista reciente con Danallengaming, reveló su intento de resucitar la franquicia de Dead Space con el equipo de desarrollo original. Sin embargo, EA desestimó la propuesta, citando las complejidades actuales del panorama de la industria y las prioridades cambiantes.
Si bien Schofield permaneció con los labios apretados sobre los detalles del Space 4 de Dead 4, expresó la preparación de su equipo para volver a visitar el proyecto en caso de reconsiderar EA. Los hilos narrativos no resueltos de Dead Space 3, particularmente el futuro incierto de Isaac Clarke, presentaron una oportunidad convincente para una continuación. Después de su partida de EA, Schofield encabezó el desarrollo de El Protocolo Callisto , un sucesor espiritual del espacio muerto. Aunque no coincidió con el éxito comercial de Dead Space, potencialmente sentó las bases para una futura entrega.
Dead Space se centra en Isaac Clarke, un ingeniero varado a bordo del buque minero abandonado, el Ishimura . La tripulación, originalmente encargada de la extracción mineral, emprendió secretamente una misión que los expuso a una misteriosa señal cósmica, transformándolos en criaturas grotescas. Aisladas y enfrentando probabilidades insuperables, Isaac debe escapar de Ishimura mientras desentrañando los horribles eventos que ocurrieron, un escenario clásico de terror de supervivencia perfectamente encapsulado por el icónico lema: "En el espacio, nadie puede escucharte gritar".
El espacio muerto original sigue siendo una venerada obra maestra del horror de ciencia ficción, inspirando claramente a los clásicos cinematográficos como Alien y John Carpenter de Ridley Scott's The Thing . Recomendamos encarecidamente experimentar este título seminal. Si bien las entradas posteriores entregaron una acción atractiva en tercera persona, disminuyeron notablemente los elementos de terror de la serie.