Bezsomniac Games bada dalsze adaptacje gry na ekran w związku z zmianami przywództwa
Insomniac Games, znany deweloper za ukochaną serią Ratchet i Clank, wykazuje zainteresowanie rozszerzeniem swojego portfolio na kolejne adaptacje gry na ekran. Wiadomość ta pochodzi bezpośrednio od dyrektora współbitnego Ryana Schneidera, który podzielił się swoimi przemyśleniami podczas ostatniego wywiadu z Variety. Dyskusja odbyła się wkrótce po ogłoszeniu emerytury założyciela i wieloletniego dyrektora generalnego Insomniac, Ted Price.
„Wracam do filmu zapadkowego i Clanka sprzed kilku lat. I w pewnym sensie zaczęliśmy od tego wcześnie. Oczywiście jesteśmy zainteresowani takimi rzeczami. W szczególności uwielbiamy Ratchet i Clank” - zauważył Schneider, podkreślając przywiązanie studia do franczyzy. Film Ratchet i Clank w 2016 roku, choć otrzymując mieszane recenzje, nie odrzucił bezsennego od eksploracji dalszych adaptacji, zwłaszcza z poparciem Sony, który nabył studio w 2019 r.. Udane osiągnięcia Sony dzięki adaptacjom gry, takim jak uznanie przez krytyków z ostatniego serialu amerykańskiego, Bolsters Insomniac w swoich przyszłych projektach.
Rozszerzające się adaptacje gier wideo Sony
Sony był na czele przekształcania gier wideo w fascynujące filmy i seriale telewizyjne. Godne uwagi sukcesy to film Uncharted Film 2022 i The Last of Us TV z 2023 roku. Podczas ostatniej konferencji prasowej CES 2025 Sony zaprezentowało ekscytującą ofertę nadchodzących projektów. Ostatni sezon 2 z USA ma premierę na HBO w kwietniu 2025 r., A następnie film do Dawn na żywo w tym samym miesiącu. Ponadto fani mogą spodziewać się serialu Anime Ghost of Tsushima Legends na Crunchyroll w 2027 roku. Sony opracowuje również film fabularny i film zero na żywo zero ożywiony, chociaż konkretne daty wydania tych projektów nie zostały jeszcze ogłoszone.
Przejście przywództwa na Igrzyskach Insomniac
W znacznej zmianie przywództwa założyciel i dyrektor generalny Insomniac Games, Ted Price, ogłosił swoją emeryturę po znakomitej 30-letniej karierze. Price, który odegrał kluczową rolę w tworzeniu kultowych franczyz, takich jak Spyro The Dragon, Ratchet & Clank i Marvel's Spider-Man, podzieliłem: „Właściwie podjąłem tę decyzję w zeszłym roku. Dla mnie, po ponad 30 latach wiodącego bezsenności, poczułem, że nadszedł czas, aby odsunąć się na bok i pozwolić innym na nasz zespół”.
W hemie są trzema doświadczonymi weteranami bezsenności: Ryan Schneider, Chad Dezern i Jen Huang, którzy będą służyć jako szefowie współczynników. Price wyraził zaufanie do nowego przywództwa, stwierdzając: „Mocno wierzę, że aby kontynuować nasz sukces, potrzebujemy liderów na szczycie, którzy są ściśle zaznajomieni z tym, jak robimy rzeczy, liderów, którzy pomogli budować naszą kulturę i nasze procesy i którzy zdobyli zaufanie ludzi”.
Ponieważ gry bezsenne wyglądają na przyszłość, zainteresowanie studia adaptacjami gry na ekran, w połączeniu ze sprawdzonym sukcesem Sony na tej arenie, obiecuje ekscytujące osiągnięcia dla fanów ich ukochanych franczyz.