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失眠游戏考虑了第二个棘轮和clank电影

by Nora May 02,2025

Insomniac Games在领导力变化中探索了进一步的游戏对屏幕改编

棘轮和克兰克第二部电影由Insomniac Games考虑

Insomniac Games是备受喜爱的棘轮和Clank系列背后的著名开发人员,他对将其投资组合扩展到更多的游戏至屏幕改编版中表现出浓厚的兴趣。该消息直接来自联合工作主管瑞安·施耐德(Ryan Schneider),后者在最近接受综艺采访中分享了他的想法。讨论发生在Insomniac创始人兼长期首席执行官TED Price退休后不久。

施耐德说:“我回想起几年前的棘轮和克兰克电影。我们有点早点开始了。因此,当然,我们对这种事情感兴趣。我们尤其喜欢棘轮和clank。” 2016年的棘轮和克兰克电影虽然收到混杂的评论,但并没有阻止Insomniac探索进一步的改编,尤其是在索尼的支持下,索尼在2019年收购了这家工作室。索尼的成功记录以游戏改编的成功记录,例如,诸如美国最后一系列的《 bolsters Insomniac》对未来项目的信心,备受赞誉。

索尼扩展的视频游戏改编

棘轮和克兰克第二部电影由Insomniac Games考虑

索尼一直在将视频游戏转变为引人入胜的电影和电视连续剧的最前沿。著名的成功包括2022年未知电影和2023年的《最后的电视连续剧》。在最近的CES 2025新闻发布会上,索尼推出了即将到来的项目的激动人心的阵容。美国第2季的最后一季定于2025年4月在HBO上首映,随后是同一个月的《黎明》现场表演电影。此外,粉丝们可以期待Tsushima Legends在2027年在Crunchyroll上的动漫系列的幽灵。索尼还正在制作地狱唱片的故事片和一部地平线零黎明的真人电影,尽管这些项目的特定发行日期尚未宣布。

失眠运动的领导力过渡

棘轮和克兰克第二部电影由Insomniac Games考虑

在重大的领导力变动中,Insomniac Games的创始人兼首席执行官TED Price在30年的杰出职业生涯后宣布退休。普莱斯(Price)在创建像Spyro The Dragon,Ratchet&Clank和Marvel's Spider-Man这样的标志性特许经营方面发挥了作用,他分享道:“我实际上是去年做出的。对我而言,在经过30多年的领先失眠之后,我觉得现在是时候抛弃并让其他人为我们的团队铺平道路了。”

掌舵人是三名经验丰富的失眠症退伍军人:瑞安·施耐德(Ryan Schneider),查德·德泽恩(Chad Dezern)和詹·黄(Jen Huang),他们将担任联合工作人员的负责人。普莱斯对新领导层表示信心,他说:“我坚信要为我们继续取得成功,我们需要领导者,他们对我们如何做事非常熟悉,帮助建立我们的文化和流程的领导者,并赢得了人们的信任。”

随着Insomniac Games展望未来,该工作室对游戏到屏幕改编的兴趣,再加上索尼在这个舞台上的成功取得成功,为他们心爱的特许经营的粉丝们提供了令人兴奋的发展。

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