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失眠遊戲考慮了第二個棘輪和clank電影

by Nora May 02,2025

Insomniac Games在領導力變化中探索了進一步的遊戲對屏幕改編

棘輪和克蘭克第二部電影由Insomniac Games考慮

Insomniac Games是備受喜愛的棘輪和Clank系列背後的著名開發人員,他對將其投資組合擴展到更多的遊戲至屏幕改編版中表現出濃厚的興趣。該消息直接來自聯合工作主管瑞安·施耐德(Ryan Schneider),後者在最近接受綜藝採訪中分享了他的想法。討論發生在Insomniac創始人兼長期首席執行官TED Price退休後不久。

施耐德說:“我回想起幾年前的棘輪和克蘭克電影。我們有點早點開始了。因此,當然,我們對這種事情感興趣。我們尤其喜歡棘輪和clank。” 2016年的棘輪和克蘭克電影雖然收到混雜的評論,但並沒有阻止Insomniac探索進一步的改編,尤其是在索尼的支持下,索尼在2019年收購了這家工作室。索尼的成功記錄以遊戲改編的成功記錄,例如,諸如美國最後一系列的《 bolsters Insomniac》對未來項目的信心,備受讚譽。

索尼擴展的視頻遊戲改編

棘輪和克蘭克第二部電影由Insomniac Games考慮

索尼一直在將視頻遊戲轉變為引人入勝的電影和電視連續劇的最前沿。著名的成功包括2022年未知電影和2023年的《最後的電視連續劇》。在最近的CES 2025新聞發布會上,索尼推出了即將到來的項目的激動人心的陣容。美國第2季的最後一季定於2025年4月在HBO上首映,隨後是同一個月的《黎明》現場表演電影。此外,粉絲們可以期待Tsushima Legends在2027年在Crunchyroll上的動漫系列的幽靈。索尼還正在製作地獄唱片的故事片和一部地平線零黎明的真人電影,儘管這些項目的特定發行日期尚未宣布。

失眠運動的領導力過渡

棘輪和克蘭克第二部電影由Insomniac Games考慮

在重大的領導力變動中,Insomniac Games的創始人兼首席執行官TED Price在30年的傑出職業生涯後宣布退休。普萊斯(Price)在創建像Spyro The Dragon,Ratchet&Clank和Marvel's Spider-Man這樣的標誌性特許經營方面發揮了作用,他分享道:“我實際上是去年做出的。對我而言,在經過30多年的領先失眠之後,我覺得現在是時候拋棄並讓其他人為我們的團隊鋪平道路了。”

掌舵人是三名經驗豐富的失眠症退伍軍人:瑞安·施耐德(Ryan Schneider),查德·德澤恩(Chad Dezern)和詹·黃(Jen Huang),他們將擔任聯合工作人員的負責人。普萊斯對新領導層表示信心,他說:“我堅信要為我們繼續取得成功,我們需要領導者,他們對我們如何做事非常熟悉,幫助建立我們的文化和流程的領導者,並贏得了人們的信任。”

隨著Insomniac Games展望未來,該工作室對遊戲到屏幕改編的興趣,再加上索尼在這個舞台上的成功取得成功,為他們心愛的特許經營的粉絲們提供了令人興奮的發展。

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