Insomniac Gamesは、リーダーシップの変化の中でさらにゲームから画面への適応を探求します
最愛のラチェットとクランクシリーズの背後にある有名な開発者であるInsomniac Gamesは、ポートフォリオをより多くのゲームから画面への適応に拡大することに強い関心を示しています。このニュースは、バラエティとの最近のインタビューで彼の考えを共有した共同学長のライアン・シュナイダーから直接来ています。議論は、Insomniacの創設者であり長年のCEOであるTED Priceの引退の発表の直後に行われました。
「数年前からラチェットとクランクの映画に戻って考えています。そして、私たちはそれについて早いスタートを切りました。もちろん、私たちはそのようなことに興味があります。特にラチェットとクランクが大好きです」とシュナイダーは、フランチャイズに対するスタジオの愛情を強調していると述べました。 2016 Ratchet and Clankムービーは、混合レビューを受けている間、特に2019年にスタジオを買収したソニーの支援を受けて、さらなる適応を探求することを不眠症に抑止していません。
ソニーのビデオゲームの拡大
ソニーは、ビデオゲームを説得力のある映画やテレビシリーズに変換する最前線にいます。注目すべき成功には、2022年の未知の映画と2023年のThe Last of Us TVシリーズが含まれます。最近のCES 2025記者会見で、ソニーは今後のプロジェクトのエキサイティングなラインナップを発表しました。 Last of Usシーズン2は、2025年4月にHBOで初演される予定で、その後、同じ月に夜明けの実写映画が続きます。さらに、ファンは2027年にCrunchyrollでTsushima Legendsアニメシリーズの幽霊を楽しみにしています。Sonyは、Heldiversの長編映画とHorizon Zero Dawnの実写映画も開発していますが、これらのプロジェクトの特定のリリース日はまだ発表されていません。
Insomniac Gamesでのリーダーシップ移行
重大なリーダーシップの変化において、Insomniac Gamesの創設者兼CEOであるTed Priceは、輝かしい30年のキャリアの後に引退を発表しました。 Spyro the Dragon、Ratchet&Clank、Marvel's Spider-Manなどの象徴的なフランチャイズの作成に尽力してきたPriceは、「昨年この決定を実際に行いました。私にとっては、30年以上のリードの不眠症の後、私はそれを脇に置いて、他の人が私たちのチームへの道を開くのが時間だと感じました。」
舵を取るのは、3人の経験豊富な退役軍人です。ライアン・シュナイダー、チャド・デザーン、ジェン・ファンは、共同学長を務めます。プライスは、新しいリーダーシップに対する自信を表明し、「私たちの成功を続けるには、私たちが物事をどのように行うか、私たちの文化とプロセスの構築を支援し、人々の信頼を獲得したリーダーに精通しているリーダーが必要だと強く信じています。」
Insomniac Gamesが未来に目を向けるにつれて、スタジオがゲームから画面への適応に関心を持っていることは、この分野でのソニーの実績のある成功と相まって、最愛のフランチャイズのファンにエキサイティングな開発を約束します。