Petycja z Unii Europejskiej wymagająca wydawców utrzymuje grę gier online po zamknięciu serwera nabiera rozpędu. Inicjatywa „Przestań niszczyć gry wideo” przekroczyła już swój charakterystyczny próg w siedmiu narodach UE.
Znaczny postęp w kierunku 1 miliona podpisów
Petycja zapewniła 397 943 podpisów - 39% swojego 1 miliona celów - Across Dania, Finlandia, Niemcy, Irlandia, Holandia, Polska i Szwecja. Kilka krajów przekroczyło nawet swoje indywidualne cele.
Ta inicjatywa bezpośrednio odnosi się do rosnącego obawy związanych z gier po zakończeniu oficjalnego wsparcia. Petycja opowiada się za przepisami, które wymagają od wydawców zapewnienia dalszej funkcjonalności, nawet po zamknięciu serwera, zapobiegając zdalnym wyłączeniu gier bez dostarczenia realnych alternatyw dla ciągłej rozgrywki.
Jak stwierdzono w petycji, wydawcy powinni być zobowiązani do utrzymania grywalnego stanu gier sprzedanych lub licencjonowanych w UE. Ma to na celu uniemożliwienie wydawcom zdalnego wyłączania gier bez oferowania uzasadnionych środków niezależnie utrzymania funkcjonalności.
Petycja podkreśla kontrowersje dotyczące zamknięcia przez Ubisoft załogi [🎜 🎜] w marcu 2024 r. Pomimo znacznej bazy graczy (ponad 12 milionów na całym świecie), zamknięcia serwerów sprawiły, że gra jest nie do odtwarzania, wywołując oburzenie, a nawet działania prawne w działaniach prawnych Kalifornia.
Chociaż petycja nadal wymaga znacznego poparcia, aby osiągnąć swój cel, obywatele w wieku głosu mają do 31 lipca 2025 r., Aby podpisać. Osoby spoza UE mogą przyczynić się poprzez rozprzestrzenianie świadomości.