一份歐盟請願書要求出版商在服務器關閉獲得勢頭後保持在線遊戲的可玩性。 “停止銷毀視頻遊戲”計劃已經超過了七個歐盟國家的標誌性門檻。
朝著100萬個簽名
的重大進展
請願書已獲得397,943個簽名,占其100萬個目標的39% - 丹麥,芬蘭,德國,愛爾蘭,荷蘭,波蘭和瑞典。 幾個國家甚至超出了其個人目標。
這項倡議直接解決了在官方支持結束後無法播放遊戲的日益關注的問題。 即使在服務器關閉後,也要求發布商確保發行商確保持續功能的立法請願書提倡,從而阻止了遊戲的遠程禁用遊戲,而無需提供可行的替代方案。
如請願書中所述,出版商應有義務維護歐盟內出售或許可的遊戲狀態。 這旨在防止發行商遠程禁用遊戲,而無需提供合理的手段以獨立維護功能。
請願書突出了烏比索夫特(Ubisoft)在2024年3月乘員關閉的爭議。盡管有實質性的玩家群(全球超過1200萬),但服務器關閉,使遊戲脫穎而出,使遊戲變得難以置信,引發了憤怒,甚至在法律上采取了法律行動,甚至在加利福尼亞。
盡管請願書仍然需要大量支持才能實現其目標,但歐盟的投票年齡公民必須在2025年7月31日之前簽署。 歐盟以外的人可以通過傳播意識來做出貢獻。