Niniejszy przewodnik szczegółowo wypełniają zarażone jasne misje w ciągu 7 dni, aby umrzeć, koncentrując się na inicjacji, strategiach zakończenia i nagrodach.
Szybkie linki
- Rozpoczęcie zarażonej jasnej misji
- Ukończenie zarażonej jasnej misji
- Zainfekowane wyraźne nagrody misji
7 dni na śmierć oferuje różne typy misji, a zarażone misje wyróżniają się z powodu trudności i nagród. Misje te, odblokowane po ukończeniu 10 misji poziomu 1, stanowią znaczące wyzwanie, oferując znaczne elementy XP, łup i rzadkie.
Rozpoczęcie zarażonej czystej misji
Na początek, interakcja z jednym z pięciu handlowców (Rekt, Jen, Bob, Hugh lub Joe). Misja trudności w skali z poziomem poziomu i biomem; Misje pustkowia są trudniejsze niż misje leśne. Zainfekowane misje są dostępne od poziomu 2. Spodziewaj się zwiększonej liczby zombie i trudniejszych wariantów (promieniowane, gliny, cieranie) w porównaniu ze standardowymi misjami przezroczystymi. Misje poziomu 6 są najtrudniejsze, ale oferują najlepsze nagrody dla dobrze wyposażonych graczy. Cel pozostaje spójny: wyeliminuj wszystkich wrogów w wyznaczonym obszarze.
Ukończenie zarażonej czystej misji
Po osiągnięciu punktu zainteresowania (POI) aktywuj znacznik misji. Pozostawienie POI lub umieranie powoduje porażkę misji. Gra często prowadzi graczy drogą określoną, potencjalnie niebezpieczną trasą. Unikaj tego, znajdując alternatywne ścieżki do obejścia pułapek i zasadzki zombie. Noszenie bloków składowych pozwala na szybką ucieczkę od pułapek lub tworzenie alternatywnych punktów dostępu.
Zombie są oznaczone czerwone kropki na ekranie; Większe kropki oznaczają bliższą bliskość. Priorytetyzuj strzały w głowę. Pamiętaj o specjalnych typach zombie:
Zombie Type | Abilities | Counter-Strategy |
---|---|---|
Cops | Spit toxic vomit, explode when injured | Maintain distance, use cover before they spit. |
Spiders | Jump long distances | Listen for their screech before they jump. |
Screamers | Summon other zombies | Prioritize eliminating them. |
Demolition Zombies | Carry explosive packages | Avoid hitting their chests; run if the explosive beeps. |
Ostatni pokój zwykle zawiera łupy na wysokim poziomie, ale także dużą liczbę zombie. Upewnij się, że jesteś w pełni przygotowany (zdrowie, amunicja, trasa ucieczki) przed wejściem.
Po wyczyszczeniu wszystkich zombie zmienia się obiektywna; Wróć do handlowca, aby ubiegać się o nagrodę. Zbierz wszystkie łupy, w tym zarażona pamięć podręczna, która zawiera cenną amunicję i przedmioty.
Zainfekowało wyraźne nagrody misji
Nagrody są losowe, ale pod wpływem sceny gry, scena łupów (wzmocniona umiejętnością „Lucky Looter” i Mod Hunter Hunter), Mission Tier i Punkt umiejętności. „Odważny poszukiwacz przygód” znacznie poprawia nagrody; W randze 4 pozwala na wybranie dwóch nagród zamiast jednej. Sprzedaż niechcianych przedmiotów zapewnia dodatkowy XP.