Ce guide détaille les missions claires infestées en 7 jours pour mourir, en se concentrant sur l'initiation, les stratégies d'achèvement et les récompenses.
Liens rapides
- Démarrage d'une mission claire infestée
- terminant une mission claire infestée
- Récompenses de mission claire infestées
7 Days To Die offre divers types de mission, avec des missions infestées qui se démarquent pour leurs difficultés et leurs récompenses. Ces missions, déverrouillées après avoir terminé 10 missions de niveau 1, présentent un défi important, offrant des objets XP, un butin et rares substantiels.
Démarrage d'une mission claire infestée
Pour commencer, interagir avec l'un des cinq commerçants (Rekt, Jen, Bob, Hugh ou Joe). Échelles de difficulté de mission avec niveau de niveau et biome; Les missions en friche sont plus difficiles que les missions forestières. Les missions infestées sont disponibles à partir de niveau 2. Attendez-vous à une augmentation des nombres de zombies et des variantes plus difficiles (rayonnées, flics, ferales) par rapport aux missions claires standard. Les missions de niveau 6 sont les plus difficiles mais offrent les meilleures récompenses pour les joueurs bien équipés. L'objectif reste cohérent: éliminer tous les ennemis dans une zone désignée.
terminer une mission claire infestée
En atteignant le point d'intérêt (POI), activez le marqueur de la mission. Quitter le POI ou la mort entraîne une échec de la mission. Le jeu guide souvent les joueurs à travers une voie spécifique et potentiellement dangereuse. Évitez cela en trouvant des chemins alternatifs pour contourner les pièges et les zombies en embuscade. Le transport de blocs de construction permet une évasion rapide des pièges ou de créer des points d'accès alternatifs.
Les zombies sont indiqués par des points rouges à l'écran; Des points plus gros signifient la proximité plus étroite. Prioriser les tirs à la tête. Soyez conscient des types de zombies spéciaux:
Zombie Type | Abilities | Counter-Strategy |
---|---|---|
Cops | Spit toxic vomit, explode when injured | Maintain distance, use cover before they spit. |
Spiders | Jump long distances | Listen for their screech before they jump. |
Screamers | Summon other zombies | Prioritize eliminating them. |
Demolition Zombies | Carry explosive packages | Avoid hitting their chests; run if the explosive beeps. |
La salle finale contient généralement un butin de haut niveau, mais aussi un grand nombre de zombies. Assurez-vous que vous êtes pleinement préparé (santé, munitions, route d'évasion) avant d'entrer.
Après avoir effacé tous les zombies, l'objectif change; Retournez au commerçant pour réclamer votre récompense. Collectez tous les butin, y compris le cache infesté, qui contient des munitions et des éléments précieux.
Récompenses de mission claire infestées
Les récompenses sont aléatoires mais influencées par le stade de jeu, la scène du butin (stimulé par la compétence "Lucky Looter" et le mod de chasse au trésor), le niveau de mission et l'allocation de points de compétence. Le "aventurier audacieux" améliore considérablement les récompenses; Au rang 4, il permet de sélectionner deux récompenses au lieu d'un. La vente d'articles indésirables fournit des XP supplémentaires.