Esta guía detalles completando misiones claras infestadas en 7 días para morir, enfocándose en el inicio, las estrategias de finalización y las recompensas.
enlaces rápidos
- comenzando una misión clara infestada
- Completando una misión clara infestada
- recompensas de misión claras infestadas
7 días para morir ofrece varios tipos de misión, con misiones infestadas que se destacan por su dificultad y recompensas. Estas misiones, desbloqueadas después de completar 10 misiones de nivel 1, presentan un desafío significativo, que ofrecen XP, botín y artículos raros sustanciales.
Comenzar una misión clara infestada
Para comenzar, interactúe con uno de los cinco comerciantes (Rekt, Jen, Bob, Hugh o Joe). Escala de dificultad de la misión con nivel de nivel y bioma; Las misiones de páramo son más difíciles que las misiones forestales. Las misiones infestadas están disponibles desde el Nivel 2 en adelante. Espere un mayor número de zombis y variantes más duras (irradiadas, COPS, FERAL) en comparación con las misiones claras estándar. Las misiones de nivel 6 son las más desafiantes, pero ofrecen las mejores recompensas para jugadores bien equipados. El objetivo sigue siendo consistente: elimine a todos los enemigos dentro de un área designada.
Completar una misión clara infestada
Al alcanzar el punto de interés (POI), active el marcador de misión. Dejar el POI o morir resulta en el fracaso de la misión. El juego a menudo guía a los jugadores a través de una ruta específica y potencialmente peligrosa. Evite esto encontrando caminos alternativos para eludir trampas y emboscarse los zombis. Llevar bloques de construcción permite un escape rápido de las trampas o la creación de puntos de acceso alternativos.
Los zombies están indicados por puntos rojos en la pantalla; Los puntos más grandes significan una proximidad más cercana. Priorizar los disparos a la cabeza. Tenga en cuenta los tipos especiales de zombis:
Zombie Type | Abilities | Counter-Strategy |
---|---|---|
Cops | Spit toxic vomit, explode when injured | Maintain distance, use cover before they spit. |
Spiders | Jump long distances | Listen for their screech before they jump. |
Screamers | Summon other zombies | Prioritize eliminating them. |
Demolition Zombies | Carry explosive packages | Avoid hitting their chests; run if the explosive beeps. |
La habitación final generalmente contiene botín de alto nivel, pero también una gran cantidad de zombis. Asegúrese de estar completamente preparado (salud, munición, ruta de escape) antes de ingresar.
Después de borrar todos los zombis, el objetivo cambia; Regrese al comerciante para reclamar su recompensa. Recoja todo el botín, incluido el caché infestado, que contiene munición y artículos valiosos.
Recompensas de misión claras infestadas
Las recompensas son aleatorias pero influenciadas por la etapa del juego, la etapa de botín (impulsado por la habilidad "Lucky Looter" y el mod de cazador de tesoros), nivel de misión y asignación de puntos de habilidad. El beneficio de "un aventurero atrevido" mejora significativamente las recompensas; En el rango 4, permite seleccionar dos recompensas en lugar de una. La venta de artículos no deseados proporciona XP adicional.