本指南詳細介紹了在7天之內完成侵擾的清晰任務,重點關注啟動,完成策略和獎勵。
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7天的死提供了各種任務類型,而出沒的任務為他們的困難和獎勵而脫穎而出。 這些任務在完成10層任務後解鎖,提出了重大挑戰,提供了大量的XP,戰利品和稀有物品。
開始一個清晰的任務
開始,與五個交易者之一(Rekt,Jen,Bob,Hugh或Joe)互動。 任務難度尺度級別和生物群體;荒原任務比森林任務更艱難。 從第2層開始,有侵擾的任務可用。與標準的清晰任務相比,預計僵屍數量增加和更艱難的變體(輻射,警察,雌性)。第6級任務是最具挑戰性的任務,但為設備齊全的球員提供了最佳的獎勵。目標保持一致:消除指定區域內的所有敵人。
完成了一個清晰的任務
達到興趣點(POI)後,激活任務標記。 離開POI或垂死的結果導致任務失敗。 該遊戲經常引導玩家采用特定的潛在危險路線。 通過找到繞開陷阱和伏擊僵屍的替代路徑來避免這種情況。 攜帶構建塊可以快速逃脫陷阱或創建其他接入點。
僵屍在屏幕上用紅點表示;較大的點表示更接近。 優先考慮頭像。 請注意特殊的僵屍類型:
Zombie Type | Abilities | Counter-Strategy |
---|---|---|
Cops | Spit toxic vomit, explode when injured | Maintain distance, use cover before they spit. |
Spiders | Jump long distances | Listen for their screech before they jump. |
Screamers | Summon other zombies | Prioritize eliminating them. |
Demolition Zombies | Carry explosive packages | Avoid hitting their chests; run if the explosive beeps. |
最後一個房間通常包含高層戰利品,但也包含大量僵屍。進入進入之前,請確保您已經充分準備(健康,彈藥,逃生路線)。
清除了所有僵屍後,客觀變化;返回交易者要求您的獎勵。 收集所有戰利品,包括含有寶貴的彈藥和物品的侵染緩存。
侵擾了清晰的任務獎勵
獎勵是隨機的,但受遊戲階段,戰利品階段(受“幸運的搶劫”技能和尋寶者Mod的增強),任務層和技能點分配的影響。 “大膽的冒險家”的特權大大提高了獎勵。在等級4,它允許選擇兩個獎勵而不是一個獎勵。 出售不需要的物品提供額外的XP。