Remedy Entertainment's Ambition: bycie niegrzecznym psem Europy. Zainspirowany filmowymi arcydziełami Naughty Dog, zwłaszcza niezniszczonej serii, Remedy Entertainment, prowadzonej przez reżysera Alan Wake 2 Kyle Rowley, ma na celu uznanie się za wiodącego europejskiego dewelopera gier, odzwierciedlając sukces swojego amerykańskiego odpowiednika. Rowley, w wywiadzie podcastu za głosem, wyraźnie stwierdził swój cel: „Powinniśmy aspirować do europejskiej wersji Naughty Dog.” <🎜🎜>
Ta ambicja jest wyraźnie odzwierciedlona w filmowej prezentacji Alan Wake 2, oszałamiającej wizualizacji i porywającej narracji. Sukces gry znacznie zwiększył pozycję Remedy w europejskim przemyśle gier. Ich aspiracje wykraczają poza gatunek horroru; starają się naśladować mistrzostwo niegrzecznego psa dla jednego gracza, doświadczenia filmowe, dziedzictwo, które umocniono franczyzami, takimi jak Uncharted i The Last of Us-ta ostatnia jest jedną z najbardziej uznanych przez krytyków serii gier w historii. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>Alan Wake 2 nadal otrzymuje ciągłe wsparcie, nawet ponad rok po uruchomieniu. Ostatnie aktualizacje zapewniają różne ulepszenia na wszystkich platformach. Kluczową poprawą jest dodanie „zrównoważonego” trybu graficznego dla PS5 Pro, umiejętnie łącząc najlepsze aspekty jego wydajności i jakości. Aktualizacje te zawierają również drobne poprawki graficzne dla gładszych frameratów i zmniejszonego szumu wizualnego, a także poprawki błędów, szczególnie rozwiązujące problemy w rozszerzeniu Lake House. <🎜 🎜>