Ehrgeiz von Entertainment: Europas ungezogener Hund sein. Inspiriert von den filmischen Meisterwerken des Naughty Dogs, insbesondere der Uncharted -Serie, Remedy Entertainment, angeführt von Alan Wake 2 Regisseurin Kyle Rowley, zielt darauf ab, sich als führender europäischer Spieleentwickler zu etablieren, der den Erfolg seines amerikanischen Gegenstücks widerspiegelt. Rowley erklärte in einem Interview mit dem Voice -Podcast -Interview ausdrücklich ihr Ziel: "Wir sollten danach danach sein, die europäische Version von Naughty Dog zu sein."
Dieser Ehrgeiz spiegelt sich eindeutig in der filmischen Präsentation von Alan Wake 2, atemberaubenden Bildern und packenden Erzählungen wider. Der Erfolg des Spiels hat die Stellung des Mittel in der europäischen Spielebranche erheblich gesteigert. Ihre Bestrebungen erstrecken sich über das Horror -Genre hinaus; Sie versuchen, die Beherrschung des Einzelspielers, die Kinoerlebnisse von Ungiftty Dog zu emulieren, ein Vermächtnis, das von Franchise-Unternehmen wie Uncharted und dem letzten von uns zementiert ist. Letzterer ist eine der von der Kritik gefeierten Spielserie aller Zeiten.
Alan Wake 2 erhält auch über ein Jahr nach dem Start weiterhin ständige Unterstützung. Neuere Updates bieten verschiedene Verbesserungen auf allen Plattformen. Eine wichtige Verbesserung ist die Hinzufügung eines "ausgewogenen" Grafikmodus für den PS5 Pro, der die besten Aspekte seiner Leistung und Qualitätsmodi geschickt kombiniert. Diese Updates enthalten auch geringfügige grafische Verbesserungen für reibungslosere Framerate und reduziertes visuelles Rauschen sowie Fehlerbehebungen, insbesondere mit Problemen innerhalb der Lake House -Erweiterung.