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Les développeurs d'Alan Wake 2 veulent devenir «le chien coquin d'Europe»

by Nora Feb 02,2025

Les développeurs d

Remède l'ambition de Entertainment: être le chien coquin de l'Europe. Inspiré par les chefs-d'œuvre cinématographiques de Naughty Dog, en particulier la série Uncharted, Remedy Entertainment, dirigée par le réalisateur d'Alan Wake 2, Kyle Rowley, vise à s'établir en tant que développeur de jeux européen de premier plan, reflétant le succès de son homologue américain. Rowley, dans une interview du podcast Behind the Voice, a explicitement déclaré leur objectif: "Nous devrions aspirer à être la version européenne de Naughty Dog."

Cette ambition se reflète clairement dans la présentation cinématographique d'Alan Wake,, les visuels étonnants et le récit captivant. Le succès du jeu a considérablement stimulé la position de Remedy au sein de l'industrie européenne des jeux. Leurs aspirations s'étendent au-delà du genre d'horreur; Ils cherchent à imiter la maîtrise de Naughty Dog de des expériences cinématographiques solo, un héritage cimenté par des franchises comme Uncharted et The Last of Us - ce dernier étant l'une des séries de jeux les plus acclamées par la critique de tous les temps.

Alan Wake 2 continue de recevoir un soutien continu, même plus d'un an après le lancement. Les mises à jour récentes fournissent diverses améliorations sur toutes les plateformes. Une amélioration clé est l'ajout d'un mode graphique "équilibré" pour la PS5 Pro, combinant habilement les meilleurs aspects de ses modes de performance et de qualité. Ces mises à jour incluent également des ajustements graphiques mineurs pour les fractures plus lisses et le bruit visuel réduit, parallèlement aux corrections de bogues, en particulier à résoudre les problèmes dans l'expansion de la maison du lac.

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