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Os desenvolvedores de Alan Wake 2 querem se tornar “cachorro safada da Europa”

by Nora Feb 02,2025

Os desenvolvedores de Alan Wake 2 querem se tornar “cachorro safada da Europa”

remediar a ambição do entretenimento: ser o cachorro travesso da Europa. Inspirado nas obras de arte cinematográficas de Naughty Dog, particularmente na série Uncharted, Remedy Entertainment, liderada pelo diretor de Alan Wake 2, Kyle Rowley, pretende se estabelecer como um dos principais desenvolvedores europeus de jogos, refletindo o sucesso de seu contraparte americano. Rowley, em uma entrevista de podcast por trás do Voice, declarou explicitamente seu objetivo: "Devemos aspirar a ser a versão européia de Naughty Dog."

Essa ambição é claramente refletida na apresentação cinematográfica de Alan Wake 2, visuais impressionantes e narrativa emocionante. O sucesso do jogo aumentou significativamente a posição da Remedy na indústria de jogos europeus. Suas aspirações se estendem além do gênero de terror; Eles procuram imitar o domínio da Naughty Dog de experiências cinematográficas, um legado cimentado por franquias como Uncharted e The Last of Us-este último sendo uma das séries de jogos mais aclamadas pela crítica de todos os tempos. Alan Wake 2 continua recebendo apoio contínuo, mesmo mais de um ano após o lançamento. Atualizações recentes fornecem vários aprimoramentos em todas as plataformas. Uma melhoria de chave é a adição de um modo gráfico "equilibrado" para o PS5 Pro, combinando habilmente os melhores aspectos de seus modos de desempenho e qualidade. Essas atualizações também incluem pequenos ajustes gráficos para quadramrios mais suaves e ruído visual reduzido, juntamente com as correções de bugs, principalmente abordando questões dentro da expansão da Lake House.

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