De BAFTA Games Awards zijn gisteravond afgesloten en vierden de beste in de industrie met opmerkelijke overwinningen voor overlevenden van Balatro en Vampire. Hoewel deze prijzen misschien niet overeenkomen met het spektakel van Geoff Keighley's Game Awards, overtreffen ze ze aantoonbaar in Prestige. Een interessant punt van discussie is de afwezigheid van platformspecifieke categorieën, met name het ontbreken van een mobiele categorie, die in 2019 werd verwijderd.
Balatro, een opvallende indie -titel, behaalde de Debut Game Award. Dit succesverhaal heeft geleid tot een razernij onder uitgevers die graag de volgende grote indie-hit wilden vinden, wat de tweesnijdende aard van dergelijke toejuiching benadrukt. Aan de andere kant namen Vampire Survivors, die eerder de beste game won in 2023, de best evoluerende game -prijs mee naar huis, die indrukwekkend reuzen zoals Diablo IV en Final Fantasy XIV online presteren.
Wat, geen mobiel? De BAFTA Games Awards hanteren een unieke aanpak door geen onderscheid te maken tussen platforms, een beslissing die het debat heeft aangewakkerd. Ondanks de afwezigheid van een mobiele categorie, valt het succes van mobiele en multiplatform -games zoals vampieroverlevenden en Genshin -impact op deze prijzen niet te ontkennen. Luke Hebblethwaite, een lid van het Baftas -spelteam, heeft ooit met mij gedeeld dat deze aanpak hun overtuiging weerspiegelt dat games op verdienste moeten worden beoordeeld, ongeacht het platform waarop ze worden gespeeld.
Zowel Balatro- als Vampire -overlevenden hebben aanzienlijk geprofiteerd van hun mobiele beschikbaarheid, wat het bereik en de impact van mobiel gamen onderstreept. Hoewel het ontbreken van specifieke mobiele categorieën voor sommigen de zichtbaarheid kan verminderen, is de erkenning die deze games ontvangen tijdens een dergelijk prestigieus evenement een bewijs van hun kwaliteit en aantrekkingskracht.
Dit zijn slechts mijn gedachten hierover. Als je graag dieper ingaat op mobiele gaming -discussies, mis dan niet de nieuwste aflevering van de Pocket Gamer Podcast, waar Will en ik samenwerken om de nieuwste trends en inzichten in de mobiele gamingwereld te verkennen.