Stap in het boeiende universum van Phantom World, waar het rijke wandtapijt van de Chinese mythologie met de esthetiek van Steampunk, de mystiek van occultisme en de dynamische energie van Kung Fu, met de esthetiek, en de dynamische energie van Kung Fu. Het verhaal volgt Saul, een moordenaar verbonden aan 'The Order', die zich verstrikt vindt in een diepe samenzwering. Na een dodelijke wond te hebben gehad, wordt het leven van Saul tijdelijk bewaard door een remedie die slechts 66 dagen duurt. Binnen dit kritieke tijdsbestek moet hij het ware brein achter de plot ontdekken.
De ontwikkelaars hebben onlangs een meeslepende nieuwe videoclip uitgebracht met een baasgevecht, die het trots presenteren als een "onbewerkte gameplay -video". Het spel is vervaardigd met Unreal Engine 5 en wil voldoen aan de normen van de volgende generatie. Het gevechtssysteem is inspiratie uit iconische Aziatische vechtsportfilms, veelbelovende spelers snelle en vloeiende engagementen compleet met blokken, parries en ontwijkingen. Boss Battles zijn ontworpen met meerdere fasen, die diepte en uitdaging toevoegen aan de ontmoetingen.
Een recent onderzoek onder 3000 game -ontwikkelaars onthulde een belangrijke trend: 80% van hen geeft de voorkeur aan het pc -platform boven consoles. Deze voorkeur is in de loop der jaren gegroeid, met 66% die PCS in 2024 begunstigt, een stijging van 58% in 2021. Deze statistieken benadrukken de snelgroeiende interesse in de PC -gamingmarkt en weerspiegelen een verschuiving in prioriteiten in de industrie.
Naarmate meer ontwikkelaars voor de pc kiezen vanwege de flexibiliteit, schaalbaarheid en breder publieksbereik, lijkt het belang van consoles af te nemen. Huidige gegevens laten zien dat 34% van de ontwikkelaars aan games werkt voor de Xbox -serie X | S, terwijl slechts 38% zich richt op de PS5, inclusief de Pro -versie. Deze trend onderstreept het evoluerende landschap van game -ontwikkeling en de toenemende dominantie van het pc -platform.