Melangkah ke alam semesta yang memikat Dunia Phantom, di mana permaidani kaya mitologi Cina menjalin hubungan dengan estetika Steampunk, mistik okultisme, dan tenaga dinamik Kung Fu. Naratif itu mengikuti Saul, seorang pembunuh yang bergabung dengan "Perintah," yang mendapati dirinya terikat dalam konspirasi yang mendalam. Selepas mengalami luka fana, kehidupan Saul sementara dipelihara oleh penawar yang berlangsung hanya 66 hari. Dalam jangka masa kritikal ini, dia mesti mendedahkan dalang yang benar di belakang plot.
Pemaju baru -baru ini telah mengeluarkan klip video baru yang memaparkan pertarungan bos, dengan bangga mempamerkannya sebagai "video permainan yang tidak diedit." Dibuat menggunakan Unreal Engine 5, permainan ini bertujuan untuk memenuhi piawaian generasi akan datang. Sistem tempur menarik inspirasi dari filem seni mempertahankan diri yang ikonik, pemain yang menjanjikan pertunangan cepat dan cecair lengkap dengan blok, parries, dan mengelak. Pertempuran bos direka dengan pelbagai peringkat, menambah kedalaman dan cabaran kepada pertemuan.
Satu tinjauan baru -baru ini mengenai 3,000 pemaju permainan mendedahkan trend yang signifikan: 80% daripada mereka lebih suka platform PC berbanding konsol. Keutamaan ini telah berkembang selama bertahun -tahun, dengan 66% memihak kepada PC pada tahun 2024, meningkat daripada 58% pada tahun 2021. Statistik ini menyerlahkan minat yang semakin meningkat dalam pasaran permainan PC dan mencerminkan peralihan keutamaan industri.
Memandangkan lebih banyak pemaju memilih PC kerana fleksibiliti, skalabiliti, dan jangkauan penonton yang lebih luas, kepentingan konsol nampaknya semakin berkurangan. Data semasa menunjukkan bahawa 34% pemaju sedang mengusahakan permainan untuk Xbox Series X | s, manakala hanya 38% memberi tumpuan kepada PS5, termasuk versi Pro. Trend ini menggariskan landskap pembangunan permainan yang berkembang dan peningkatan dominasi platform PC.