Ontdek hoe de regisseur van Clair Obscur: Expeditie 33 zijn verveling heeft getransformeerd in de oprichting van de hoogst gewaardeerde wedstrijd van 2025. Duik in de inspirerende reis van Sandfall Interactive en de passie die de ontwikkeling van deze Instant Classic heeft aangewakkerd.
Clair Obscur: Expeditie 33 is gemaakt van verveling
Iets anders doen
Clair Obscur: Expeditie 33 is snel toegenomen, waardoor de titel van de hoogst gewaardeerde game van 2025 wordt gewaarborgd en meer dan 1 miljoen exemplaren in slechts drie dagen verkocht. Wat deze prestatie nog opmerkelijker maakt, is dat het voortkwam uit pure verveling en een verlangen om te innoveren.
In een interview met BBC News op 4 mei deelden de ontwikkelaars van Sandfall Interactive het oorsprongsverhaal van het spel. Regisseur Guillaume Broche onthulde dat het project uit zijn rusteloosheid werd geboren terwijl hij tijdens de piek van de 2020 pandemie bij Ubisoft werkte. Geïnspireerd door zijn jeugdliefde voor de Final Fantasy -serie, begon Broche aan een reis om een spel te creëren dat het JRPG -genre herhaalde dat hij aanbad.
Een beetje geluk
Broche's zoektocht om te materialiseren, begon zijn visie met het bereiken van potentiële teamleden op Reddit en verschillende online forums. Zijn eerste concept van een door Belle époque geïnspireerde, turn-based gameplay boeide de massa niet onmiddellijk, maar zijn doorzettingsvermogen heeft zijn vruchten afgeworpen.
Tijdens de lockdown van Australië stuitte Jennifer Svedberg-Yen de oproep van Broche voor stemacteurs op Reddit. Geïntrigeerd en enthousiast om iets nieuws te proberen, deed ze auditie en werd aanvankelijk gecast als een belangrijk personage. Haar rol evolueerde al snel, waardoor ze de hoofdschrijver werd voor expeditie 33.
Broche verliet Ubisoft uiteindelijk om zich volledig te concentreren op expeditie 33 en stichtte Sandfall Interactive. Met financiering van uitgever Kepler Interactive breidde het team zich uit naar ongeveer 30 leden, van wie velen op onconventionele middelen werden gevonden. Componist Lorien Testard bijvoorbeeld, trad toe na het verbinden met het team via SoundCloud.
Met de steun van Kepler Interactive was Sandfall Interactive in staat om gerenommeerde acteurs zoals Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) en Andy Serkis (The Lord of the Rings), de aantrekkingskracht van het spel te verbeteren.
Gedurende het ontwikkelingsproces benadrukten Broche en Svedberg-Yen de veelzijdigheid van hun team. "We droegen veel verschillende hoeden," merkten ze op, met Svedberg-yen ook vertalingen. Broche prees de toewijding en talent van het team, ondanks dat velen juniorleden zijn.
De magische oorsprong van expeditie 33 weerspiegelt de betovering van het spel zelf. Sandfall Interactive, geboren uit verveling en een vleugje geluk, heeft een tijdloos spel gemaakt dat bestemd is om generaties lang van te genieten. Clair Obscur: Expedition 33 is beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte van het laatste nieuws door op ons onderstaande artikel te klikken!