
發現克萊爾·貝克爾(Clair Buckur)的導演:Expedition 33如何使他的無聊變成了2025年收視率最高的遊戲的創作。深入了解Sandfall Interactive的鼓舞人心的旅程,並激發了這種即時經典的發展。
克萊爾·默默德(Clair Subbur):探險33是由無聊製成的
做一些不同的事情

克萊爾·伯德(Clair Buckur):Expedition 33迅速上升,獲得了2025年收視率最高的遊戲頭銜,並在短短三天內就銷售了超過100萬張。使這項成就更加出色的是,它源於無聊和創新的渴望。
在5月4日接受BBC新聞採訪時,Sandfall Interactive的開發人員分享了遊戲的起源故事。導演吉拉姆·布爾奇(Guillaume Broche)透露,該項目在2020年大流行高峰期間在烏比索夫(Ubisoft)工作時出生於他的不安。受到他對《最終幻想》系列的童年熱愛的啟發,布羅奇(Broche)踏上了一場旅程,創造了一場與他崇拜的JRPG類型相呼應的遊戲。
運氣

布魯奇(Broche)實現自己的願景的追求始於與Reddit和各種在線論壇上的潛在團隊成員接觸。他最初的belleÉpoque風格的概念並沒有立即吸引群眾,但他的毅力得到了回報。
在澳大利亞的鎖定期間,詹妮弗·塞維爾伯格·楊(Jennifer Svedberg-Yen)偶然發現了布爾奇(Broche)在雷迪特(Reddit)上呼籲配音演員的呼籲。她很感興趣,渴望嘗試一些新事物,她試鏡了,最初是作為主要角色。她的角色很快發展起來,導致她成為Expedition 33的首席作家。

Broche最終離開了Ubisoft,完全專注於Expedition 33,創立了Sandfall Interactive。在出版商Kepler Interactive的資助下,團隊擴展到了大約30名成員,其中許多成員是通過非常規手段找到的。例如,作曲家Lorien Testard在通過SoundCloud與團隊建立聯繫後加入。
借助Kepler Interactive的支持,Sandfall Interactive能夠吸引著名的演員,例如Charlie Cox(Daredevil),Ben Starr(最終幻想XVI),Jennifer English(Baldur's Gate 3)和Andy Serkis(Andy Serkis)(《指環王》),增強了遊戲的吸引力。

在整個開發過程中,Broche和Svedberg-Yen強調了團隊的多功能性。他們指出:“我們戴著許多不同的帽子。”儘管許多人是初級成員,但布爾奇還是讚揚了球隊的奉獻精神和才華。
Expedition的神奇起源33反映了遊戲本身的魅力。 Sandfall Interactive出生於無聊和運氣的感覺,製作了一個永恆的遊戲,注定要幾代人享受。 Clair Subbur:Expedition 33可在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上找到。通過單擊下面的文章,請隨時更新最新消息!