Descubra cómo el director de Clair Obscur: Expedition 33 transformó su aburrimiento en la creación del juego mejor calificado de 2025. Sumérgete en el viaje inspirador de Sandfall Interactive y la pasión que alimentó el desarrollo de este clásico instantáneo.
Clair Obscur: Expedition 33 fue hecho de aburrimiento
Haciendo algo diferente
Clair Obscur: Expedition 33 ha subido rápidamente a la fama, asegurando el título del juego mejor calificado de 2025 y vendiendo más de 1 millón de copias en solo tres días. Lo que hace que este logro sea aún más notable es que surgió del puro aburrimiento y el deseo de innovar.
En una entrevista con BBC News el 4 de mayo, los desarrolladores de Sandfall Interactive compartieron la historia de origen del juego. El director Guillaume Broche reveló que el proyecto nació de su inquietud mientras trabajaba en Ubisoft durante el pico de la pandemia de 2020. Inspirado por su amor infantil por la serie Final Fantasy, Broche se embarcó en un viaje para crear un juego que se hizo eco del género JRPG que adoraba.
Un golpe de suerte
La búsqueda de Broche para materializar su visión comenzó con llegar a los posibles miembros del equipo en Reddit y en varios foros en línea. Su concepto inicial de una jugabilidad de Belle Époque inspirada en turnos no cautivó de inmediato a las masas, pero su persistencia valió la pena.
Durante el cierre de Australia, Jennifer Svedberg-yen tropezó con el llamado de Broche para los actores de voz en Reddit. Intrigada y ansiosa por probar algo nuevo, ella audicionó e inicialmente fue elegida como un personaje importante. Su papel pronto evolucionó, lo que la llevó a convertirse en la escritora principal de Expedition 33.
Broche finalmente dejó Ubisoft para centrarse por completo en la Expedition 33, fundando Sandfall Interactive. Con la financiación del editor Kepler Interactive, el equipo se expandió a unos 30 miembros, muchos de los cuales fueron encontrados por medios no convencionales. El compositor Lorien Testard, por ejemplo, se unió después de conectarse con el equipo a través de SoundCloud.
Con el respaldo de Kepler Interactive, Sandfall Interactive pudo reclutar actores de renombre como Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) y Andy Serkis (el Señor de los Rings), mejorando el atractivo del juego.
A lo largo del proceso de desarrollo, Broche y Svedberg-Yen enfatizaron la versatilidad de su equipo. "Llevamos muchos sombreros diferentes", señalaron, con Svedberg-yen también manejando traducciones. Broche elogió la dedicación y el talento del equipo, a pesar de que muchos fueron miembros junior.
Los orígenes mágicos de la expedición 33 reflejan el encantamiento del juego en sí. Nacido del aburrimiento y un toque de suerte, Sandfall Interactive ha creado un juego atemporal destinado a disfrutar por generaciones. Clair Obscur: Expedition 33 está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias haciendo clic en nuestro artículo a continuación!