
Descubra como o Diretor de Clair Obscur: Expedition 33 transformou seu tédio na criação do jogo mais classificado de 2025. Mergulhe na jornada inspiradora de Sandfall Interactive e na paixão que alimentou o desenvolvimento desse clássico instantâneo.
Clair obscur: Expedição 33 foi feita de tédio
Fazendo algo diferente

Clair Obscur: Expedition 33 subiu rapidamente à fama, garantindo o título do jogo com a melhor classificação de 2025 e vendendo mais de 1 milhão de cópias em apenas três dias. O que torna essa conquista ainda mais notável é que ela surgiu do tédio puro e um desejo de inovar.
Em uma entrevista à BBC News em 4 de maio, os desenvolvedores da Sandfall Interactive compartilharam a história de origem do jogo. O diretor Guillaume Boche divulgou que o projeto nasceu de sua inquietação enquanto trabalhava na Ubisoft durante o pico da pandemia de 2020. Inspirado por seu amor de infância pela série Final Fantasy, Bolheu embarcou em uma jornada para criar um jogo que ecoou o gênero JRPG que ele adorava.
Um golpe de sorte

A busca de Broche de materializar sua visão começou a alcançar potenciais membros da equipe no Reddit e em vários fóruns on -line. Seu conceito inicial de uma jogabilidade de Belle époque, inspirada em turnos, não cativou imediatamente as massas, mas sua persistência valeu a pena.
Durante o bloqueio da Austrália, Jennifer Svedberg-Yen tropeçou no chamado de Broche por dubladores no Reddit. Intrigada e ansiosa por tentar algo novo, ela fez o teste e foi inicialmente escalada como uma personagem importante. Seu papel logo evoluiu, levando -a a se tornar a principal escritora da Expedição 33.

Broche acabou deixando a Ubisoft para se concentrar inteiramente na Expedição 33, Fundando Sandfall Interactive. Com o financiamento do editor Kepler Interactive, a equipe se expandiu para cerca de 30 membros, muitos dos quais foram encontrados por meios não convencionais. O compositor Lorien Testard, por exemplo, ingressou após se conectar com a equipe via SoundCloud.
Com o apoio da Kepler Interactive, a Sandfall Interactive foi capaz de recrutar atores de renome como Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) e Andy Serkis (o senhor dos anéis), melhorando o apelo do jogo.

Ao longo do processo de desenvolvimento, Broche e Svedberg-Yen enfatizaram a versatilidade de sua equipe. "Nós usamos muitos chapéus diferentes", eles observaram, com Svedberg-Yen também lidando com traduções. O broche elogiou a dedicação e o talento da equipe, apesar de muitos serem membros juniores.
As origens mágicas da expedição 33 espelham o encantamento do próprio jogo. Nascido do tédio e um toque de sorte, a Sandfall Interactive criou um jogo atemporal destinado a ser apreciado por gerações. Clair Obscur: Expedition 33 está disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Mantenha -se atualizado com as últimas notícias clicando em nosso artigo abaixo!