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“克莱尔·伯德(Clair)掩盖了导演,无聊在乌比索夫(Ubisoft)

by Alexander May 25,2025

克莱尔·伯德(Clair Obscur):Expedition 33导演在Ubisoft感到无聊,所以他做了2025年Goty竞争者

发现克莱尔·贝克尔(Clair Buckur)的导演:Expedition 33如何使他的无聊变成了2025年收视率最高的游戏的创作。深入了解Sandfall Interactive的鼓舞人心的旅程,并激发了这种即时经典的发展。

克莱尔·默默德(Clair Subbur):探险33是由无聊制成的

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克莱尔·伯德(Clair Obscur):Expedition 33导演在Ubisoft感到无聊,所以他做了2025年Goty竞争者

克莱尔·伯德(Clair Buckur):Expedition 33迅速上升,获得了2025年收视率最高的游戏头衔,并在短短三天内就销售了超过100万张。使这项成就更加出色的是,它源于无聊和创新的渴望。

在5月4日接受BBC新闻采访时,Sandfall Interactive的开发人员分享了游戏的起源故事。导演吉拉姆·布尔奇(Guillaume Broche)透露,该项目在2020年大流行高峰期间在乌比索夫(Ubisoft)工作时出生于他的不安。受到他对《最终幻想》系列的童年热爱的启发,布罗奇(Broche)踏上了一场旅程,创造了一场与他崇拜的JRPG类型相呼应的游戏。

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布鲁奇(Broche)实现自己的愿景的追求始于与Reddit和各种在线论坛上的潜在团队成员接触。他最初的belleÉpoque风格的概念并没有立即吸引群众,但他的毅力得到了回报。

在澳大利亚的锁定期间,詹妮弗·塞维尔伯格·杨(Jennifer Svedberg-Yen)偶然发现了布尔奇(Broche)在雷迪特(Reddit)上呼吁配音演员的呼吁。她很感兴趣,渴望尝试一些新事物,她试镜了,最初是作为主要角色。她的角色很快发展起来,导致她成为Expedition 33的首席作家。

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Broche最终离开了Ubisoft,完全专注于Expedition 33,创立了Sandfall Interactive。在出版商Kepler Interactive的资助下,团队扩展到了大约30名成员,其中许多成员是通过非常规手段找到的。例如,作曲家Lorien Testard在通过SoundCloud与团队建立联系后加入。

借助Kepler Interactive的支持,Sandfall Interactive能够吸引著名的演员,例如Charlie Cox(Daredevil),Ben Starr(最终幻想XVI),Jennifer English(Baldur's Gate 3)和Andy Serkis(Andy Serkis)(《指环王》),增强了游戏的吸引力。

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在整个开发过程中,Broche和Svedberg-Yen强调了团队的多功能性。他们指出:“我们戴着许多不同的帽子。”尽管许多人是初级成员,但布尔奇还是赞扬了球队的奉献精神和才华。

Expedition的神奇起源33反映了游戏本身的魅力。 Sandfall Interactive出生于无聊和运气的感觉,制作了一个永恒的游戏,注定要几代人享受。 Clair Subbur:Expedition 33可在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上找到。通过单击下面的文章,请随时更新最新消息!

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