Clair Albur : Expedition 33의 감독이 어떻게 지루함을 2025 년 최고 등급의 게임으로 바꾸 었는지 알아보십시오. Sandfall Interactive의 영감을주는 여정 과이 인스턴트 클래식의 발전을 촉진 한 열정에 빠져 들었습니다.
Clair Alccur : Expedition 33은 지루함으로 만들어졌습니다
다른 일을합니다
Clair Alccur : Expedition 33은 2025 년 최고 등급의 게임 타이틀을 확보하고 단 3 일 만에 1 백만 부 이상을 판매하여 신속하게 명성을 얻었습니다. 이 성과를 더욱 주목할만한 것은 지루함과 혁신을 촉진한다는 것입니다.
5 월 4 일 BBC News와의 인터뷰에서 Sandfall Interactive의 개발자들은 게임의 Origin 스토리를 공유했습니다. Guillaume Broche 감독은 2020 년 유행병의 절정 동안 Ubisoft에서 일하면서이 프로젝트가 그의 불안에서 태어 났다고 밝혔다. Final Fantasy 시리즈에 대한 어린 시절의 사랑에서 영감을 얻은 Broche는 그가 좋아하는 JRPG 장르를 반향 한 게임을 만들기위한 여정을 시작했습니다.
행운의 뇌졸중
브로 체의 비전을 실현하려는 퀘스트는 Reddit 및 다양한 온라인 포럼의 잠재적 인 팀원들에게 연락하는 것으로 시작되었습니다. Belle époque에서 영감을 얻은 턴 기반 게임 플레이의 그의 초기 개념은 대중을 즉시 사로 잡지 못했지만 그의 끈기는 성과를 거두었습니다.
호주의 폐쇄 기간 동안 Jennifer Svedberg-Yen은 Reddit에서 Broche의 성우 요청을 우연히 발견했습니다. 흥미롭고 새로운 것을 시도하기를 간절히 원했던 그녀는 오디션을 받았으며 처음에는 주요 인물로 캐스팅되었습니다. 그녀의 역할은 곧 진화하여 그녀를 원정대 33의 주요 작가가되었습니다.
Broche는 결국 Ubisoft를 떠나 Sandfall Interactive를 창립 한 Expedition 33에 전적으로 집중했습니다. 출판사 Kepler Interactive의 자금 지원으로 팀은 약 30 명의 회원으로 확장되었으며, 그 중 많은 사람들이 비 전통적인 수단을 통해 발견되었습니다. 예를 들어, 작곡가 Lorien Testard는 SoundCloud를 통해 팀과 연결 한 후 합류했습니다.
Kepler Interactive의 후원을 통해 Sandfall Interactive는 Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur 's Gate 3) 및 Andy Serkis (The Lord of the Rings)와 같은 유명한 배우를 모아 게임의 매력을 강화할 수있었습니다.
개발 과정에서 Broche와 Svedberg-Yen은 팀의 다양성을 강조했습니다. "우리는 많은 다른 모자를 썼다"고 Svedberg-Yen도 번역을 처리했다. Broche는 많은 주니어 멤버 임에도 불구하고 팀의 헌신과 재능을 칭찬했습니다.
원정대의 마법 기원 33은 게임 자체의 마법을 반영합니다. 지루함에서 태어난 운이있는 운이있는 Sandfall Interactive는 여러 세대 동안 즐길 수있는 시대를 초월한 게임을 만들었습니다. Clair Abscur : Expedition 33은 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 제공됩니다. 아래의 기사를 클릭하여 최신 뉴스로 업데이트하십시오!