In de spannende wereld van de geheimzinnige afkomst presenteren bazen een spectrum van uitdagingen, variërend van eenvoudige doelen voor nieuwe spelers tot formidabele vijanden die meerdere teams vereisen om te veroveren. Elke baas brengt unieke mechanica en vereist strategische planning en geduld om te overwinnen, en biedt een aantal van de meest begeerde buit en items in het spel. Duik in onze uitgebreide Arcane Lineage Boss -gids om jezelf uit te rusten met de kennis die nodig is om deze epische ontmoetingen aan te pakken.
Aanbevolen video's
Inhoudsopgave
- Arcane Lineage Boss List
- King Slime
- King Slime Locatie
- King Slime Fighting Strategy
- King Slime daalt en beloningen
- Yar'thul, de laaiende draak
- Yar'thul -locatie
- Yar'thul Fighting Strategy
- Yar'thul druppels en beloningen
- Thorian, de rotte
- Thoriaanse locatie
- Thoriaanse vechtstrategie
- Thoriaanse druppels en beloningen
- Metrom's schip
- Metrom's schiplocatie
- Metrom's schipstrategie
- Metrom's schipdruppels en beloningen
- Arkhaia en Seraphon
Arcane Lineage Boss List
Baas | Locatie | Moeilijkheid |
---|---|---|
King Slime | Rond de stad | Eenvoudig |
Yar'thul, de laaiende draak | Inside Mount Thul | Normaal |
Thorian, de rotte | Diep op het terrein | Moeilijk |
Metrom's schip | Deproot luifel | Heel moeilijk |
Serafon | Ontgrendeld door te rangschikken in de kerk van Raphion | Moeilijk |
Arkhaia | Ontgrendeld door te rangschikken in de cultus van Thanasius | Heel moeilijk |
King Slime
Hoewel het meer als een mini-boss wordt beschouwd vanwege de mindere dreiging in vergelijking met andere bazen in de geheimzinnige afkomst , moet King Slime niet worden onderschat, omdat het nog steeds spelers op laag niveau kan uitdagen. Merk op dat het verslaan van King Slime geen soulpoints oplevert.
King Slime Locatie
King Slime spawns na 100 Slijs worden verslagen op de server. Het verschijnt in de buurt van de stad die het dichtst in de buurt van het laatste slijm werd gedood, en een bericht op het Quest Board waarschuwt spelers van de Active King Slime Quest. De zoektocht omvat twee stappen:
- Vind de King Slime
- Dood de King Slime
Deze zoektocht heeft een wereldwijde cooldown van 30 minuten op de server.
King Slime Fighting Strategy
Met een totaal van 400 pk (600 pk indien beschadigd ), heeft King Slime de laagste HP van een baas in een geheimzinnige afkomst . De primaire aanval omvat het oproepen van extra slijm die uw partij kan overweldigen als ze niet goed worden beheerd. Bovendien maakt King Slime gebruik van verschillende AOE -gifaanvallen, waardoor het essentieel is om te komen uitgerust met drankjes en reinigingsmogelijkheden. Zodra de opgeroepen slijms zijn behandeld, moet het verslaan van koning Slime eenvoudig zijn, omdat de AoE -aanvallen alleen de vergiftigde status toebrengen zonder directe schade te veroorzaken.
Aanvallen | Energiekosten | Effect |
---|---|---|
Slijmcreatie | 1 | Roept een slijm op om te vechten voor King Slime . |
Verbrijzeling | 0 | King Slime lunges naar voren en valt een partijlid aan. |
Vergifuitbarsting | 2 | King Slime gooit een uitbarsting van zuur uit en vergiftigt uw partij. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Brandende spray | 3 | Koning Slime barst uit met kokende hete vloeistof en vergiftigt uw feest. Deze aanval kan niet worden ontweken. |
King Slime daalt en beloningen
Het verslaan van koning Slime kan de volgende druppels opleveren:
- Random Tier 1 -apparatuur
- Slijmbrocker
- Gelaatring
Het voltooien van het King Slime -evenement van het Quest Board biedt deze beloningen:
- Ferrus Skin Potion
- Klein gezondheidsdrankje
- Essence
- Goud
Yar'thul, de laaiende draak
Als baas van het vuurtype gebruikt Yar'thul in brand en op inferno gebaseerde aanvallen, waardoor Inferno en brandende stapels op uw feest worden gebrand. Hij is bestand tegen vuur en fysieke schade maar kwetsbaar voor hex -schade.
Yar'thul -locatie
Om Yar'thul in een geheimzinnige afkomst tegen te komen, waag je diep in de woestijn om Mount Thul te vinden, een actieve vulkaan gevoed door de hitte van Yar'thul . Navigeer door de donkere gangen van de vulkaan om de laaiende draak in het hart te bereiken.
Yar'thul Fighting Strategy
Met 1200 pk (1800 pk indien beschadigd ) compenseert Yar'thul zijn lagere gezondheid met een hoge schade -output. De meeste van zijn aanvallen veroorzaken Inferno en brandende effecten, waardoor dit een race tegen de tijd is om hem te verslaan voordat hij aan de vlammen bezweekt. Wanneer zijn gezondheid onder de 50%daalt, gaat hij een tweede fase in, waarbij hij meteoren oproept die kunnen verbazen en de genezing kunnen verminderen. De drakenring en hoogwaardige accessoires kunnen deze strijd verlichten, en de corrupte versie krijgt lifesteal.
Aanvallen | Energiekosten | Effect |
---|---|---|
Inferno | 0 | Brengt automatisch het Inferno -statuseffect op de partij van de speler aan het begin van de strijd op. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Vuurklauw | 0 | Yar'Thul schuift met brandversterkte klauwen, waardoor lichte schade wordt toegebracht. |
Magma -pilaar | 2 | Yar'thul slaat de grond af en creëert een pilaar van magma die 2 stapels Inferno en 5 stapels brandwonden beschadigt en toebrengt op iedereen die er door aanvalt. Duurt 3 beurten. |
Blaze Core | 3 | Yar'Thul verbruikt de Inferno -stapels van de partijen, genezing op basis van de verbruikte hoeveelheid. |
Blaze uitbarsting | 2 | Yar'thul slaat zijn armen in de grond, waardoor brandende doelen verder worden beschadigd en schalende hel en brandende stapels aanbrengen. |
Magma balk | 4 | Yar'Thul laadt een verwoestende vuurstraal op voor 1 beurt, schiet deze de volgende voor massale schade en beïnvloedt aangrenzende eenheden. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Hellfire | 1 | Yar'Thul stuurt een niet te stoppen vuur van vuur, beschadigt de hele partij licht en brengt 9 stapels verbranding aan. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Armageddon | 6 | Onder de gezondheid van 50% kan Yar'thul een grote meteoor oproepen, massale schade aanrichten, genezingsreductie toepassen en de partij mogelijk verbluffen . Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd en kan meerdere keren worden gebruikt. |
Yar'thul druppels en beloningen
Bij het verslaan van Yar'Thul bent u gegarandeerd deze beloningen:
- Absolute uitstraling
- Permafrost -vloek
- Wilde impuls
- Hemels gebed
- Breath of Fungyir
- Narhana's Sigil
- Reality Watch
- Verschuivende zandloper
- Ring of the Dragon
- De void -sleutel ( beschadigd yar'thul )
Mogelijke druppels zijn onder meer:
- Dragontooth -mes
- Dragonbone -handschoenen
- Dragonbone Spear
- Dragonflame Shield
- Geheugenfragment
- Zielsstof
- Feniks traan
- Resplendant Essence
- Lineage scherf
- Skyward Totem
Thorian, de rotte
Eens een dier in de deproot -luifel werd Thorian een beschadigde, torenhoge gruwel met veel rode ogen en tentakels. Weerstaand tegen de meeste elementen, is hij bijzonder kwetsbaar voor heilige schade.
Thoriaanse locatie
Vind Thorian in het diepste deel van het terrein , binnen de deproot -luifel . Ga direct na binnenkomen en in die richting gaan; Zijn enorme maat maakt hem moeilijk te missen.
Thoriaanse vechtstrategie
Thorian heeft 2.600 pk (3.900 pk indien beschadigd ), en zijn gevechtsmechanica zijn complex. Zijn passieve ontkenningen genezen hem als hij twee keer achter elkaar wordt aangevallen met hetzelfde aanvalstype, waardoor een verscheidenheid aan aanvalstypen nodig is. Hij is bestand tegen bijna alle soorten schade behalve heilig, dat 135% schade aanricht, en enigszins zwak om te schieten, hoewel slechts met 10%.
Wanneer Thorian onder de 50% gezondheid valt, ontketent hij een verwoestende aanval, waardoor pest , vloek en hexed op de partij wordt toegebracht. Deze stap heeft een cooldown van 15-turn, dus deze zal meestal niet opnieuw worden gebruikt in hetzelfde gevecht.
Aanvallen | Energiekosten | Effect |
---|---|---|
Vervloekte golf | 2 | Thorian valt 3 partijleden aan, die schade aanrichten met een kans om vloek toe te brengen. |
Overstromende vloek | 0 | Begint een minigame; Falende resultaten in de peststatus . Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Cess Breath | 1 | Thorian stuurt een golf van rotte lucht, brengt AoE -schade aan en debufft de partij. |
Warped Crush | 1 | Thorian rekent de partij in en brengt schade toe aan 3 partijleden. |
Godslastering | 5 | Bij het dalen van onder de 50% gezondheid verwoest Thorian de partij en brengt het toepassen van 1 stapel pest , 3 stapels vloek en 1 stapel hexed . Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Hexed burst | 1 | Thorian stuurt een kleine AOE -golf en beschadigt de partij met een kans om willekeurige debuffs toe te passen (1 hexed of 3 vloek ). |
Pestbreuk | 2 | Thorian geeft een partijlid een willekeurige debuff en scheurt ze vervolgens en brengt massale schadeschade af met het aantal debuffs. |
Thoriaanse druppels en beloningen
Thorian verslaan garandeert deze beloningen:
- Absolute uitstraling
- Permafrost -vloek
- Wilde impuls
- Hemels gebed
- Breath of Fungyir
- Stelliaanse kern
- Metrom's amulet
- Darksigil
- Ring of Blight
- De void -sleutel ( corrupte thoriaan )
Mogelijke druppels zijn onder meer:
- Blightrack -dolk
- Blightwood -personeel
- Geheugenfragment
- Zielsstof
- Feniks traan
- Resplendant Essence
- Lineage scherf
- Skyward Totem
Metrom's schip
Oorspronkelijk een held, het schip van Metrom dient nu als een schip voor Metrom nadat hij in een tijdelijke gevangenis bezeten en verzegeld is. Deze gevangenis verzwakt hem aanzienlijk.
Metrom's schiplocatie
In tegenstelling tot andere bazen , is het schip van Metrom een RAID -baas die op een wereldwijde timer spawnt. Toegang tot dit baasgevecht vereist een void -sleutel, verkrijgbaar door corrupte versies van andere bazen te verslaan. Zodra u een ongeldige sleutel hebt, wacht op de serverbrede melding van het spawning van Metrom en de locatie ervan.
Metrom's schipstrategie
Het schip van Metrom is een statpile met 10.000 pk (15.000 pk indien beschadigd ), waarvoor 30 tot 60 minuten nodig zijn om te verslaan vanwege zijn ontkenning van hoge schade. Zijn strijd omvat twee fasen met verschillende bewegingen en mechanica.
In de eerste fase heeft het schip van Metrom zwarte vleugels die een hoge schade ontkenning verleen. Het vernietigen van deze vleugels vereist het toepassen van statuseffecten en debuffs, maar wees voorzichtig naarmate minder vleugels zijn schade -output verhogen. Het timen van uw vleugelvernietigende vaardigheden rond de overgang naar de tweede fase is cruciaal.
Bovendien roept het schip van Metrom schaduwbladen , squishy minions met hoge schade -output op. Snel het verslaan van ze is essentieel, omdat het verlengen van de eerste fase de kans verhoogt dat hij de vergetelheid gebruikt, een onvermijdelijke beweging die 50% max HP voor iedereen heeft.
In de tweede fase valt het schip van Metrom , waardoor de tijdelijke gevangenis verbrijzelt. Zijn vleugels hebben nu aanstootgevende en defensieve modi, die schade toekennen of weerstand en doorns aura , respectievelijk. Het vernietigen van deze vleugels blijft de sleutel en slaagt er niet in om aanvallen een mini -schaduwbeval te activeren.
Om te slagen, coördineer je met je team om constant debuffs en schade-reducerende effecten toe te passen. Beheersing van zijn timings en vleugelmechanica maakt deze strijd beter beheersbaar.
Fase 1 -aanvallen
Aanvallen | Energiekosten | Effect |
---|---|---|
Rendering Slash | 0 | Metrom's schip lunges naar een speler, brengt schade aan en brengt 3 zwaktestapels toe. |
Dood | 1 | Het schip van Metrom past 3 stapels sundered toe op 2 willekeurige spelers. |
Verduistering | 1 | Metrom's vaartuig buigt zelf. |
Roep schaduwbladen op | 3 | Metron's schip roept twee schaduwbladen op met elk 200 pk. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Hexed Rend | 3 | Een ongedwongen aoe -schupping die alle spelers debufft. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Vergeetachtigheid | 5 | Metron's schip gebruikt oude magie, handelt 50% van ieders HP en het toebrengen van vloek . Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Fase 2 -aanvallen
Aanvallen | Energiekosten | Effect |
---|---|---|
Oblivion + Eclipse | 1 | Het schip van Metrom maakt gebruik van rendering slash (P1) gevolgd door een hexed rend (P1). |
Onverzettelijke woede | 2 | Een aoe -debuff die alle spelers 3 stapels blind en 2 stapels hexed geeft. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Minishade Bringer | 3 | Metrom's vaartuig schiet 3 schaduwbringers . Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Schaduw | 1 | Het schip van Metrom schuift 3 schaduwbringers , raakt het hele feest en brengt 4 stapels vervloekt aan. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Black -out | 2 | Metrom's schip debufft de hele partij. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Metrom's schipdruppels en beloningen
Het verslaan van het schip van Metrom garandeert deze beloningen:
- Metrom's greep
- Chaos orb
- Anklet versnellen
- Echo Shard
- Tempurus Gem
- Arcaniumkristal
Mogelijke druppels zijn onder meer:
- Darkblood -personeel
- Darkblood Dagger
- Darkblood Spear
- Darkblood hexer
- Darkblood Sword
- Darkblood Cestus
Arkhaia en Seraphon
Momenteel is beperkte informatie beschikbaar over Arkhaia en Seraphon vanwege hun zeldzaamheid en complexiteit. Deze uitdagende bazen worden niet aanbevolen voor beginners of nieuwe spelers, zelfs niet met een sterk team. Ze vertegenwoordigen de laatste bazen in de huidige ontwikkelingsfase.
Om Arkhaia te ontgrendelen, bereik Rank 20 in de cultus van Thanasius . Arkhaia heeft 7000 pk en maakt gebruik van een schade-over-time monteur. Door Arkhaia te verslaan, kunt u een nieuw personage starten met de Inferion Race, een krachtige en zeldzame startrace in Arcane Lineage .
Om Seraphon te ontgrendelen, bereik Rank 20 in de kerk van Raphion . Seraphon heeft 4500 HP en het verslaan van hem biedt de mogelijkheid om een nieuw personage te starten met de Shea Race, een andere krachtige en zeldzame startrace in Arcane Lineage .
En dat concludeert onze Arcane Lineage Boss -gids. Voor degenen die hun gameplay willen verbeteren, verken onze complete Arcane Lineage Class Tier -lijst en gids.