Assassin's Creed Shadows memperkenalkan sistem transmog yang mantap, memperkasakan pemain untuk mengekalkan statistik senjata yang kuat sambil menyesuaikan penampilan visual mereka sepenuhnya. Menyelam ke dalam mekanik perkembangan yang mendalam dan mengetahui bagaimana penyesuaian watak dan senjata yang luas membentuk pengalaman pemain.
Assassin's Creed Shadows: menyelam yang mendalam ke dalam perkembangan
Penyesuaian dan penyesuaian senjata
Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) menawarkan pandangan yang komprehensif pada sistem perkembangannya, menonjolkan ciri transmog yang menonjol yang menggabungkan kebebasan estetik dengan pengoptimuman statistik strategik. Pada 1 Mac, 2025, laman web AC Shadows rasmi melancarkan pandangan terperinci ke dalam perkembangan dan penyesuaian pemain, dikongsi oleh pengarah permainan bersekutu Julien. Dia menggariskan visi pasukan untuk pengalaman yang fleksibel, yang didorong oleh pemain yang berakar dalam ekspresi peribadi dan penguasaan.
Di tengah-tengah sistem ini adalah transmogging-yang diberi nama untuk mengekalkan statistik senjata berprestasi tinggi sambil menggunakan gaya visual yang lain. Fungsi ini menjadi tersedia apabila pemain membina sebuah tempat persembunyian di tempat persembunyian mereka, membuka kunci akses langsung melalui menu inventori.
Julien menekankan peranan utama Forge: "Secara keseluruhan, Forge memainkan peranan penting dalam menguruskan inventori anda. Pemain dapat memperibadikan senjata mereka dengan menggabungkan komponen dari senjata yang berbeza. Seperti yang diterangkan dalam jawatan itu, "Hasil akhir boleh menjadi bilah satu senjata, pengawal yang lain, dan pemegang yang baru diperoleh anda," membolehkan reka bentuk yang benar -benar unik.
Gelung perkembangan baru
Berikutan pandangan awal dari pengarah kreatif Charles Benoit di IGN Fan Fest 2025, Ubisoft telah berkembang pada mekanik perkembangan permainan. Kemas kini terkini memberikan pemahaman yang lebih mendalam tentang bagaimana protagonis dwi membentuk perjalanan permainan.
Julien membincangkan cabaran reka bentuk untuk mengimbangi dua watak yang berbeza dalam feudal Jepun: "Mempunyai dua watak berasingan dengan archetypes yang unik mendorong kita untuk memikirkan semula bagaimana kita mendekati perkembangan pemain." Beliau menambah, "Matlamat kami adalah untuk kekal sedekat mungkin untuk falsafah penguasaan dan seni mempertahankan diri."
Penguasaan, kebolehan, dan pengetahuan pengetahuan
Setiap protagonis -Nae, pembunuh Shinobi, dan Yasuke, samurai -memenuhi pokok penguasaan khusus yang disesuaikan dengan identiti pertempuran mereka. Pokok -pokok ini membolehkan pemain untuk mengkhususkan diri dalam senjata tertentu, asas, atau playstyle, memperdalam kepakaran mereka dari masa ke masa.
Julien menjelaskan, "Dengan pokok penguasaan yang unik, kami ingin memberi pemain kebebasan untuk mendedikasikan diri mereka ke jalan tertentu dan memastikan mereka dapat memperdalam penguasaannya." Pelaburan di dalam pokok -pokok ini membuka bonus kuat yang terikat dengan senjata atau archetypes, memperkuat perkembangan pemain.
Kebolehan disatukan terus ke dalam sistem penguasaan, menawarkan pilihan taktikal baru dan peningkatan output kerosakan. Walau bagaimanapun, akses kepada nod maju bergantung kepada pangkat pengetahuan pemain-lapisan perkembangan berasingan yang maju melalui aktiviti bukan pertempuran. Ini termasuk menemui halaman yang hilang di kuil-kuil, berdoa di kuil-kuil, melakukan meditasi Kuji-Kiri sebagai Naoe, atau menguasai bentuk Kata baru sebagai Yasuke.
Menyesuaikan PlayStyle anda
Assassin's Creed Shadows memberi kuasa kepada pemain untuk membuat playstyle yang diperibadikan melalui gabungan dinamik faedah, kebolehan, dan peningkatan peralatan. Perks membolehkan penyesuaian gear yang mendalam, mengubah suai statistik, membolehkan kesan status, atau mewujudkan keadaan pertempuran yang unik yang menggalakkan strategi kreatif.
Walaupun Naoe dan Yasuke bermula dengan archetypes yang berbeza, permainan ini menyokong hibrid membina untuk pemain yang mencari fleksibel. Pos rasmi mempamerkan potensi yang dibina: NAOE boleh mengadopsi gaya tempur eksotik, yang cemerlang dalam serangan berasaskan darat dengan mobiliti yang dipertingkatkan untuk pertunangan cepat dan retret. Sementara itu, Yasuke dapat dioptimumkan untuk pertempuran stealth dan jarak jauh, memanfaatkan faedah yang meningkatkan ketepatan memanah dan kecekapan stealth.
Dengan setiap mendedahkan yang membawa kepada pelancaran, jangkaan terus dibina. Peminat yang bersemangat untuk pengalaman Creed Assassin yang segar dan sangat disesuaikan tidak perlu menunggu lebih lama.
Assassin's Creed Shadows dilancarkan pada 20 Mac, 2025, boleh didapati di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Untuk kemas kini terkini dan liputan mendalam, lihat artikel khusus kami di bawah!