Assassin's Creed Shadows представляет надежную систему трансмиг, позволяя игрокам сохранить мощную статистику оружия, полностью настраивая их визуальный внешний вид. Погрузитесь в механику глубокого развития игры и узнайте, как обширная настройка персонажа и оружия формирует опыт игрока.
Assassin's Creed Shadows: глубокое погружение в прогресс
Трансмиссия и настройка оружия
Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) предлагает всесторонний взгляд на систему прогрессирования, подчеркивая выдающуюся функцию трансмиг, которая сочетает в себе эстетическую свободу с стратегической статистической оптимизацией. 1 марта 2025 года официальный веб -сайт AC Shadows представил подробную информацию о прогрессе и настройке игроков, по которому поделился ассоциированным директором Game Julien. Она обрисовала в общих чертах видение команды в отношении гибкого, управляемого игроками опыта, основанного на личном выражении и мастерстве.
В основе этой системы лежит трансмуж-позволяет игрокам сохранить статистику высокоэффективного оружия при применении визуального стиля другого. Эта функциональность становится доступной, как только игроки строят кузницу в своем укрытии, разблокируя прямой доступ через меню инвентаризации.
Жюльен подчеркнул центральную роль Форги: «В целом, кузница играет ключевую роль в управлении вашим инвентарем. Там вы можете обновить или демонтировать оружие и снаряжение - мы будем больше поделиться в предстоящей статье, посвященной укрытию». Игроки могут дополнительно персонализировать свой арсенал, объединив компоненты из разных оружия. Как описано в сообщении, «конечным результатом может быть лезвие одного оружия, охранника другого и ручка вашего недавно приобретенного», позволяя по -настоящему уникальному дизайну.
Новая петля прогресса
После более ранних пониманий креативного директора Чарльза Бенуа в IGN Fan Fest 2025 Ubisoft расширилась на механике прогрессирования игры. Последнее обновление дает более глубокое понимание того, как двойные главные герои формируют игровое путешествие.
Жюльен обсудил задачу дизайна сбалансирования двух разных персонажей в феодальной Японии: «Наличие двух отдельных персонажей с уникальными архетипами подтолкнуло нас к переосмыслению, как мы приближаемся к прогрессии игроков». Она добавила: «Наша цель состояла в том, чтобы оставаться как можно ближе к философии мастерства и боевого искусства».
Мастерство, способности и звания знаний
Каждый главный герой - Naoe, Shinobi Assassin и Yasuke, Samurai - создает выделенное дерево мастерства, адаптированное к их боевой идентичности. Эти деревья позволяют игрокам специализироваться на определенном оружии, архетипе или стиле игры, углубляя свой опыт с течением времени.
Жюльен объяснил: «С уникальными деревьями мастерства мы хотим дать игрокам свободу посвятить себя определенному пути и гарантировать, что они могут углубить свое мастерство». Инвестиции в эти деревья открывают мощные бонусы, привязанные к оружию или архетипам, усиливая прогрессирование игрока.
Способности интегрируются непосредственно в систему мастерства, предлагая новые тактические параметры и увеличивают выходной сигнал. Тем не менее, доступ к усовершенствованным узлам зависит от ранга знаний игрока-отдельный уровень прогрессирования, продвинутый посредством нечатовых действий. К ним относятся обнаружение потерянных страниц в храмах, молитва в святынях, выполнение медитации Кудзи-Кири в качестве NAOE или овладение новыми формами Kata как Yasuke.
Настройка вашего стиля игры
Assassin's Creed Shadows дает игрокам создавать персонализированный стиль игры с помощью динамического сочетания льгот, способностей и улучшений оборудования. Преимущества допускают глубокую настройку снаряжения, изменение статистики, обеспечение эффектов статуса или создание уникальных боевых условий, которые поощряют творческие стратегии.
В то время как Naoe и Yasuke начинают с различных архетипов, игра поддерживает гибридные сборки для игроков, стремящихся к универсальности. Официальный пост продемонстрировал потенциальные сборки: NAOE может принять экзотический боевой стиль, преуспевая в наземных атаках с повышенной мобильностью для быстрых взаимодействий и отступлений. Между тем, Yasuke может быть оптимизирован для скрытности и дальнего боя, используя льготы, которые повышают точность стрельбы из лука и эффективность скрытности.
С каждым раскрытием, ведущим к запуску, ожидание продолжает строить. Поклонники, стремящиеся к свежему, глубоко настраиваемому опыту Assassin's Creed, не придется ждать гораздо дольше.
Assassin's Creed Shadows запускается 20 марта 2025 года, доступных на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Для получения последних обновлений и углубленного покрытия, посмотрите на нашу специальную статью ниже!