소식 "Assassin 's Creed Shadows는 트랜스 모그 깅을 소개합니다 : 외관을 유지하는 동안 무기 통계 변경"

"Assassin 's Creed Shadows는 트랜스 모그 깅을 소개합니다 : 외관을 유지하는 동안 무기 통계 변경"

by Alexander Jul 25,2025

Assassin 's Creed Shadows는 통계를 변경하면서 무기의 외모를 유지하면
Assassin 's Creed Shadows는 강력한 트랜스 모그 시스템을 도입하여 플레이어가 시각적 외관을 완전히 사용자 정의하면서 강력한 무기 통계를 보존 할 수 있도록 강화합니다. 게임의 깊은 진행 역학에 뛰어 들어 광범위한 캐릭터와 무기 커스터마이제이션이 플레이어가 경험하는 방법을 알아보십시오.

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변환 및 무기 커스터마이징

Assassin 's Creed Shadows는 통계를 변경하면서 무기의 외모를 유지하면

Assassin 's Creed Shadows (AC Shadows)는 진행 시스템에 대한 포괄적 인 모양을 제공하여 미적 자유를 전략적 통계 최적화와 혼합하는 눈에 띄는 트랜스 모그 기능을 강조합니다. 2025 년 3 월 1 일, 공식 AC Shadows 웹 사이트는 동료 게임 감독 Julien이 공유하는 플레이어 진행 및 커스터마이즈에 대한 자세한 통찰력을 발표했습니다. 그녀는 개인 표현과 숙달에 뿌리를 둔 유연하고 플레이어 중심의 경험에 대한 팀의 비전을 설명했습니다.

이 시스템의 핵심에는 선수들이 다른 스타일의 시각적 스타일을 적용하면서 선수가 고성능 무기의 통계를 유지하도록 선수가 변환하고 있습니다. 이 기능은 플레이어가 은신처 내에서 위조를 구성하면 인벤토리 메뉴를 통해 직접 액세스를 잠금 해제하면 사용할 수있게됩니다.

Julien은 Forge의 중심 역할을 강조했습니다. "전체적으로 Forge는 인벤토리 관리에 중요한 역할을합니다. 그곳에서 무기와 장비를 업그레이드하거나 해체 할 수 있습니다. 플레이어는 다른 무기의 구성 요소를 결합하여 무기고를 더욱 개인화 할 수 있습니다. 게시물에 설명 된 바와 같이, "최종 결과는 한 무기의 블레이드, 다른 무기의 가드 및 새로 인수 한 사람의 손잡이가 될 수 있습니다."

새로운 진행 루프

Assassin 's Creed Shadows는 통계를 변경하면서 무기의 외모를 유지하면

IGN Fan Fest 2025의 크리에이티브 디렉터 Charles Benoit의 초기 통찰에 따라 Ubisoft는 게임의 진행 역학을 확대했습니다. 최신 업데이트는 이중 주인공이 게임 플레이 여정을 어떻게 형성하는지에 대한 더 깊은 이해를 제공합니다.

Julien은 봉건 일본에서 두 개의 별개의 캐릭터 균형을 맞추는 디자인 과제에 대해 논의했습니다. "독특한 원형을 가진 두 개의 별도 캐릭터를 갖는 것은 우리가 플레이어 진행에 어떻게 접근하는지 다시 생각하게했습니다." 그녀는 "우리의 목표는 숙달과 무술 철학에 가능한 한 가깝게 머무르는 것이 었습니다."

숙달, 능력 및 지식 순위

Assassin 's Creed Shadows는 통계를 변경하면서 무기의 외모를 유지하면

각 주인공 인 Shinobi Assassin 및 Samurai의 Yasuke는 전투 정체성에 맞춰진 헌신적 인 숙달 나무를 제공합니다. 이 나무는 플레이어가 특정 무기, 아키 타입 또는 플레이 스타일을 전문으로하여 시간이 지남에 따라 전문 지식을 심화시킬 수 있습니다.

Julien은 "독특한 숙달 나무와 함께, 우리는 플레이어에게 특정한 길에 자신을 헌신하고 그들이 숙달을 심화시킬 수 있도록 자유롭게 제공하고자합니다." 이 나무에 대한 투자는 무기 나 아키 타입과 관련된 강력한 보너스를 잠금 해제하여 플레이어 진행을 강화합니다.

능력은 마스터리 시스템에 직접 통합되어 새로운 전술 옵션과 피해 출력 증가를 제공합니다. 그러나 고급 노드에 대한 액세스는 플레이어의 지식 순위에 달려 있습니다. 이는 비전도 활동을 통해 진행된 별도의 진행 계층입니다. 여기에는 사원에서 잃어버린 페이지 발견, 신사기도, Naoe로 Kuji-Kiri 명상을 수행하거나 Yasuke로 새로운 Kata 형태를 마스터하는 것이 포함됩니다.

플레이 스타일 사용자 정의

Assassin 's Creed Shadows는 통계를 변경하면서 무기의 외모를 유지하면

Assassin 's Creed Shadows는 플레이어가 특전, 능력 및 장비 향상의 역동적 인 조화를 통해 개인화 된 플레이 스타일을 만들 수 있도록합니다. 특전은 기어의 깊은 사용자 정의, 통계 수정, 상태 효과 활성화 또는 창의적인 전략을 장려하는 고유 한 전투 조건을 만들 수 있습니다.

Naoe와 Yasuke는 뚜렷한 원형으로 시작하지만 게임은 다양성을 추구하는 플레이어를위한 하이브리드 빌드를 지원합니다. 공식 게시물은 잠재적 인 구조를 보여주었습니다. Naoe는 이국적인 전투 스타일을 채택하여 빠른 참여와 후퇴를위한 이동성이 향상된 지상 공격이 뛰어납니다. 한편, 야스케는 스텔스 및 원거리 전투에 최적화 될 수 있으며, 양궁 정밀성과 스텔스 효율성을 높이는 특전을 활용합니다.

각 공개가 시작되면서 기대는 계속 구축됩니다. 신선하고 깊이 커스터마이징 할 수있는 어 ass 신 크리드 경험을 간절히 바라는 팬들은 훨씬 더 기다릴 필요가 없습니다.

Assassin 's Creed Shadows는 2025 년 3 월 20 일에 출시되며 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 제공됩니다. 최신 업데이트 및 심층적 인 적용 범위는 아래의 전용 기사를 확인하십시오!

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