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Freedom Wars Remastered는 눈에 보이는 건강 막대가있는 납치범을 특징으로합니다. 플레이어는 다양한 무기와 품목을 사용 하여이 건강을 고갈시킵니다. 이 게임은 각각 고유 한 효과를 가진 다양한 손상 유형을 사용합니다. 가벼운 근접 무기는 특정 신체 부위를 대상으로하지만 충격 손상은 전체 전투 전략에서 중요한 역할을합니다.
충격 손상을 마스터 링하면 납치범 테이크 다운 속도가 크게 향상됩니다. 이 안내서는 충격 손상 역학과 Freedom Wars Remastered의 효과적인 응용을 설명합니다.
자유 전쟁의 충격 피해를 이해합니다
충격 손상은 주로 무거운 근접 무기와 일부 원거리 무기에서 발견됩니다. 숫자 값은 충격 손상 백분율과 함께 제공 될 수 있지만 이는 총 손상 증가로 직접 해석되지 않습니다. 대신, 표준 공격의 힘을 향상시켜 납치범의 비틀 거리는 비율을 가속화하는 비 원소 손상을 나타냅니다. 완전한 비틀 거리는 미터는 납치범이 비틀 거리고 회복 전에 실질적인 손상을위한 창을 제공합니다.
쉽게 눈에 띄는 건강 막대와 달리, 스 태거 미터는 숨겨져있어 특정 임계 값에 도달 할 때 어느 시점에서든 스 태거 효과가 트리거 될 수 있음을 의미합니다. 이것은 장점과 단점을 모두 제시합니다. 오프라인 플레이는 전략적 공격 충전 및 최대화 된 손상 출력을 허용합니다. 그러나 온라인 플레이에서 납치범을 놀라게하면 팀원의 공격을 방해 할 수 있습니다. Ramosa와 같은 일부 납치범은 뒤로 이동하는 것과 같은 비틀 거리는 것에 대한 독특한 반응을 보이며 잠재적으로 공격 정밀도에 영향을 미칩니다.
Freedom Wars의 비틀 거리는 피해를 향상시켰다
비틀 거리는 손상을 늘리려면 무기 개발 시설에 접근해야합니다. 이 시설은 무기 제작 및 사용자 정의를 가능하게합니다. 제조 모듈 기능을 사용하면 수집 된 자원을 사용하여 다양한 모듈을 생성 할 수 있습니다. Stagger Damage Up 모듈은 기본 작업의 일반적인 필드 리소스 인 Glassy Carbon이 필요합니다. 합성 모듈 기능을 사용하여 여러 동일한 모듈을 결합하여 효과를 향상시킬 수 있습니다. 일단 제작되면 모듈을 무기에 부착하여 충격 손상과 스 태거 기능을 향상시킵니다.
충격 손상은 원소가 아니기 때문에 원소 향상보다 물리적 손상 업그레이드를 우선시하면 스 태거 효율이 극대화됩니다. 이로 인해 무거운 근접 무기 사용자 또는 고유 한 스 태거 잠재력을 가진 원거리 무기 사용자에게 스 태거 피해와 같은 모듈이 매우 유용합니다.