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- Compreendendo o impacto dano nas guerras da liberdade remasterizada
- Aumentando o dano de escalonamento nas guerras da liberdade remasterizadas
O Freedom Wars Remastered apresenta abdutores com barras de saúde visíveis. Os jogadores utilizam várias armas e itens para esgotar essa saúde. O jogo emprega diversos tipos de danos, cada um com efeitos únicos. Enquanto as armas corpo a corpo leves têm como alvo partes específicas do corpo, os danos causados pelo impacto desempenham um papel crucial na estratégia geral de combate.
O dano de impacto dominado melhora significativamente a velocidade de remoção do abdutor. Este guia explica a mecânica de danos por impacto e sua aplicação efetiva nas guerras da liberdade remasterizadas.
Compreendendo o impacto dano nas guerras da liberdade remasterizada
Dano de impacto é encontrado principalmente em armas corpo a corpo pesadas e algumas armas de longo alcance. Embora um valor numérico possa acompanhar a porcentagem de danos por impacto, isso não se traduz diretamente no aumento da dano total. Em vez disso, representa danos não elementares que aumentam o poder de seus ataques padrão, acelerando a taxa de escalonamento do abdutor. Um medidor de escalonamento completo resulta no abdutor cambaleando, fornecendo uma janela para danos substanciais antes da recuperação.
Ao contrário da barra de saúde prontamente visível, o medidor de escalonamento está oculto, o que significa que o efeito escalonado pode acionar a qualquer momento ao atingir um certo limite. Isso apresenta vantagens e desvantagens. O jogo offline permite cobrança de ataque estratégico e produção maximizada de danos. No entanto, no jogo on -line, cambalear um abdutor pode impedir os ataques dos colegas de equipe. Alguns seqüestradores, como Ramosa, exibem reações únicas a impressionantes, como mover para trás, potencialmente impactando a precisão do ataque.
Aumentando o dano de escalonamento nas guerras da liberdade remasterizadas
O aumento de danos causados por escalonamento requer acesso à instalação de desenvolvimento de armas. Esta instalação permite a criação e a personalização de armas. O recurso de módulos de fabricação permite a criação de vários módulos usando recursos coletados. O módulo de dano de escalonamento requer carbono vítreo, um recurso de campo comum nas operações básicas. Múltiplos módulos idênticos podem ser combinados usando os módulos de síntese funcionam para melhorar sua eficácia. Depois de elaborado, anexe o módulo à sua arma para aumentar as capacidades de danos e escalas de impacto.
Como os danos por impacto não são elementares, priorizar as atualizações de danos físicos em relação aos aprimoramentos elementares maximiza a eficiência da escalonamento. Isso torna os módulos como danos escalonados excepcionalmente valiosos para usuários de armas corpo a corpo pesadas ou armas à distância com potencial de escalonamento inerente.