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フリーダムウォーズリマスターされた機能は、目に見えるヘルスバーを備えた誘ductです。プレイヤーはさまざまな武器やアイテムを利用して、この健康を枯渇させます。ゲームには多様なダメージタイプが採用されており、それぞれにユニークな効果があります。軽い近接武器は特定の身体の部分を対象としていますが、衝撃ダメージは全体的な戦闘戦略において重要な役割を果たします。
衝撃の損傷をマスターすると、誘ductorの速度が大幅に向上します。このガイドでは、インパクトダメージメカニックとフリーダムウォーズにおけるその効果的な応用について説明しています。
リマスターされた自由戦争における影響の影響を理解する
衝撃ダメージは、主に重い近接武器といくつかの遠隔武器に見られます。数値は衝撃ダメージの割合に付随する可能性がありますが、これは総損傷の増加に直接変換されません。代わりに、標準攻撃の力を高める非要素の損傷を表し、誘ductorのずらしさを加速します。完全なずらしてメーターが誘ductorを驚かせ、回復前に大きな損害を与える窓を提供します。
容易に目に見えるヘルスバーとは異なり、ずらさしいメーターは隠されています。つまり、一定のしきい値に達すると、任意の時点でスティュガーエフェクトがトリガーされる可能性があります。これには、利点と短所の両方が提示されます。オフラインプレイにより、戦略的な攻撃充電とダメージ出力を最大化できます。しかし、オンラインプレイでは、誘ductorを驚かせることはチームメイトの攻撃を妨げる可能性があります。ラモサなどの一部の誘ductorは、攻撃の精度に影響を与える可能性があるように、驚異に対するユニークな反応を示します。
リマスターされたフリーダムウォーズのスタガーダメージを後押しします
スタッガーダメージを増やすには、武器開発施設にアクセスする必要があります。この施設は、武器のクラフトとカスタマイズを可能にします。製造モジュール機能により、収集されたリソースを使用してさまざまなモジュールを作成できます。スティュガーダメージアップモジュールは、基本的な操作における一般的なフィールドリソースであるGlassy Carbonが必要です。合成モジュール関数を使用して複数の同一モジュールを組み合わせて、それらの有効性を高めることができます。作成したら、モジュールを武器に取り付けて、衝撃ダメージとずらし能力を高めます。
衝撃損傷は非エレメントであるため、元素の強化よりも物理的損傷のアップグレードを優先することで、スタガー効率が最大化されます。これにより、スティガーダメージのようなモジュールは、ヘビーな近接武器や、固有のずらした可能性を備えた距離のある武器のユーザーにとって非常に価値があります。