スマートフォン、ゲーム機、コンピューターが主流の現代では、過度なスクリーンタイムの蓄積がごく一般的になっています。これは特に、何時間もゲームをしたりコンテンツを無限にスクロールした後に感じる疲労から、目のためには理想的でないと誰もが認識していることです。絶え間ないスクリーンへの曝露は、焦点を調節する目の毛様体筋を疲労させ、近視を引き起こす可能性があります。しかし、もし視力向上の解決策が…もっとゲームをすることだとしたら?
日本の関西学院大学の研究者らによる最近の研究では、視力を強化するために設計されたVRゲームが発表されました。さらなる調査は必要ですが、このゲームは基礎的な近視を持つ人々が視力を強化するためのツールとして期待されています。

ゲーム自体はシンプルなターゲットシューティングで、Meta Quest 2向けにUnityを使用して開発されました。3つのレーンがあり、それぞれのレーンには棒に取り付けられた丸い的があります。コントローラーのトリガーボタンを押すことで、プレイヤーは仮想のレーザービームを作動させます。このレーザーをレーンに向けると、レーンと的の両方が強調表示され、「照準」モードに入ります。命中させるには、プレイヤーは的の中央にある小さなランドルト環(日本の視力検査で一般的に使用される、隙間のある黒い輪)によって示される方向にコントローラーのスティックを動かさなければなりません。
このVR体験は、眼筋を鍛えるよう設計されており、プレイヤーは異なる距離にある的との間で視線を交互に移動させ、ランドルト環に集中して隙間の位置を特定します。各セッション後、プレイヤーはアーケードゲーム風の結果画面を見て、ヒット数、ミス数、コンボ数、そして新しいハイスコアを達成したかどうか(一部の被験者は非常に競争的になりました)を確認します。
結果は、6週間の研究期間中、全ての参加者の視力が向上したことを示しました。特に重度の近視を持つ人々では、より頻繁なゲームプレイがより大きな視力向上と相関していました。
しかしながら、この研究は22歳から36歳の若年成人10名のみを対象としていたため、このようなVRゲームが最終的に近視を治療できるかどうかを評価するには、より大規模な研究が必要です。日本の研究論文に述べられているように、研究チームはゲームの有効性を検証するための追加実験を実施する意向です。