In einer Ära, die von Smartphones, Spielkonsolen und Computern dominiert wird, ist es allzu üblich geworden, übermäßig viel Zeit vor Bildschirmen zu verbringen. Wir sind uns alle bewusst, dass dies nicht ideal für unsere Augen ist, besonders nach der Müdigkeit, die nach stundenlangem Spielen oder endlosem Durchscrollen von Inhalten auftritt. Ständige Bildschirmbelastung ermüdet die Ziliarmuskeln in Ihren Augen, die für die Fokussierung zuständig sind, was potenziell zu Kurzsichtigkeit führen kann. Aber was, wenn die Lösung für besseres Sehen … mehr Spielen wäre?
Eine kürzliche Studie von Forschern der japanischen Kwansei Gakuin University stellte ein VR-Spiel vor, das entwickelt wurde, um die Sehkraft zu verbessern. Obwohl weitere Untersuchungen notwendig sind, zeigt dieses Spiel Potenzial als Hilfsmittel für Personen mit grundlegender Myopie oder Kurzsichtigkeit, um ihre Sehkraft zu stärken.

Das Spiel selbst ist ein einfacher Zielschütze, entwickelt mit Unity für die Meta Quest 2. Es umfasst drei Bahnen, jeweils mit einem runden Ziel an einem Stab. Durch Drücken des Abzugknopfs am Controller aktivieren die Spieler einen virtuellen Laserstrahl. Wenn er auf eine Bahn gerichtet ist, hebt dieser Laser sowohl die Bahn als auch das Ziel hervor und tritt in den "Zielmodus" ein. Um einen Treffer zu erzielen, müssen die Spieler den Controller-Stick in die Richtung bewegen, die von einem kleinen Landolt-C – einem schwarzen Ring mit einer Lücke, der häufig in japanischen Sehtests verwendet wird – in der Mitte des Ziels angezeigt wird.
Dieses VR-Erlebnis wurde entwickelt, um die Augenmuskeln zu trainieren, da die Spieler ihren Blick zwischen Zielen in unterschiedlichen Entfernungen wechseln und sich auf das Landolt-C konzentrieren, um die Position der Lücke zu identifizieren. Nach jeder Sitzung sehen die Spieler einen Arcade-artigen Ergebnissbildschirm, der ihre Treffer, Fehlschüsse, Kombo-Serien und anzeigt, ob sie einen neuen Highscore erreicht haben (einige Testpersonen wurden dabei recht wettbewerbsorientiert).
Die Ergebnisse zeigten, dass über die sechswöchige Studie hinweg alle Teilnehmer eine verbesserte Sehkraft erfuhren. Insbesondere bei denen mit schwerer Myopie stand häufigereres Spielen in Zusammenhang mit größeren Sehverbesserungen.
Da die Studie jedoch nur 10 junge Erwachsene im Alter von 22–36 Jahren umfasste, sind umfangreichere Forschungen erforderlich, um zu bewerten, ob ein solches VR-Spiel letztendlich Kurzsichtigkeit behandeln könnte. Wie in der japanischen Forschungsarbeit angegeben, beabsichtigt das Team, zusätzliche Experimente durchzuführen, um die Wirksamkeit des Spiels zu überprüfen.