あなたがエルデンリングのファンであり、巨大な強さに基づいた武器を振るうスリルを楽しんで、粉砕、姿勢を破る攻撃で敵を支配することを楽しんでいるなら、NightreignのRaiderクラスはあなたのために作られています。このクラスは、壊滅的な打撃に対処することを楽しむプレイヤー向けに設計された攻撃的な大国の本質を体現しています。
健康と大きな武器を好むもう1つの堅牢なクラスであるガーディアンは、そのシールドとチーム全体のダメージ緩和究極で防御に傾いていますが、レイダーは容赦ない攻撃を解き放つことです。 Raiderの重要な能力は報復です。これは、控えめな身体的および落ち着きのあるダメージを扱う2つのストンプで最初は圧倒的に見えるかもしれません。しかし、本当の力はレイダーの受動的能力にあり、報復中のノックバックを防ぎます。これは、ひるませずに敵の攻撃を吸収できることを意味します。そして、大幅なヒットを吸収することができれば、2番目のストンプは最大の敵でさえ混乱するほど強力な驚異的なパンチに変わります。
Raiderの究極のTotem Stelaは、戦略的な深さの別の層を追加します。地面を叩き、大きなトーテムを召喚することで、近くの敵に大きな損害を与えます。このトーテムは、強力な攻撃ツールとして機能するだけでなく、登山可能な構造としても機能し、安全な避難所または戦略的な見晴らしの良い場所を提供します。さらに、全員のダメージを高め、チームと調整して最大限の影響を与える重要な能力になります。
火災の損傷を与え、「耐え難い」スキルを備えたRaiderのGreavtaxeから始めて、報復がクールダウンにあるときに敵の攻撃を吸収して動力を与える別の方法があります。進むにつれて、より大きな筋力を備えた武器にアップグレードすると、レイダーの有効性が向上し、クラスの積極的なプレイスタイルと完全に一致します。
Nightreignのすべてのクラスの中で、レイダーは私にとって最も楽しいものとして、特に1対1の戦いで際立っています。クラスの記憶には剣闘士のアリーナの戦いが含まれ、スリリングでユニークなゲームプレイ体験を提供するため、この直接戦闘へのこの焦点は適切です。
IGNが最初にこのエキサイティングなゲームを探求し続けているので、Nightrignのメカニック、開発者のインタビューなど、さらに詳細な見方をお楽しみください。