如果您是Elden Ring的粉絲,並享受著具有巨大力量的武器的刺激,以粉碎,破壞姿勢的攻擊來統治敵人,那麼Nightreneign的Raider Class是為您量身定制的。該課程體現了進攻性強國的本質,該強國專為享受毀滅性打擊的球員而設計。
雖然《衛報》(Guardian)是另一個具有高健康的強大階級,並且偏愛大型武器,但它更傾向於防御其盾牌和全隊範圍的損害緩解終極,而Raider則是釋放無情的攻擊。 RAIDER的關鍵能力是進行報復,這兩種踩踏造成了適度的身體和平衡損害,這最初可能使人感到不知所措。但是,真正的力量在於攻略的被動能力,這阻止了報復期間的擊退。這意味著您可以在不退縮的情況下吸收敵人的攻擊,如果您設法吸收了重大的打擊,第二個踩踏會變成一個驚人的拳頭,即使是最大的敵人,也可以破壞最大的敵人。
襲擊者的最終圖騰史泰拉(Totem Stela)增加了另一層戰略深度。通過猛擊地面並召喚一個大圖騰,您對附近的敵人造成了重大損害。這個圖騰不僅是一種強大的進攻工具,而且還可以作為可攀登的結構,為您和您的隊友提供了避風港或戰略性的有利位置。此外,它增加了每個人的傷害,使其成為與團隊協調以最大程度影響的至關重要的能力。
從Raider的Greavtaxe開始,該攻擊局會造成火災損壞,並配備了“持久”技能,當報復在冷卻器上時,您還有另一種通過敵人攻擊吸收和力量的方法。隨著您的進展,升級到更大的強度尺度武器將提高您的攻略效率,與班級的侵略性遊戲風格完全保持一致。
在Nightreign的所有課程中,Raider對我來說最愉快,尤其是在一對一的戰鬥中。對直接戰鬥的重點是合適的,因為班上的紀念涉及Gladiatorial Arena戰鬥,提供了令人興奮和獨特的遊戲體驗。
在整個月中,請繼續關注,以了解Nightreign的機制,開發人員訪談等等,而隨著IGN首次繼續探索這一激動人心的遊戲。